Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Melakukan pengujian per komponen untuk kesetaraan dua vektor dalam ambang tertentu.
Sintaks
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Vektor pertama yang dibandingkan.
[in] V2
Perbandingan vektor kedua.
[in] Epsilon
Nilai toleransi yang digunakan untuk menilai kesetaraan.
Nilai kembali
Mengembalikan vektor yang berisi hasil setiap pengujian komponen.
Keterangan
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:
XMVECTOR Result;
Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
return Result;
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
| Persyaratan | Nilai |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | directxmath.h (termasuk DirectXMath.h) |