Bagikan melalui


Fungsi XMVectorNearEqual (directxmath.h)

Melakukan pengujian per komponen untuk kesetaraan dua vektor dalam ambang tertentu.

Sintaks

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

Parameter

[in] V1

Vektor pertama yang dibandingkan.

[in] V2

Perbandingan vektor kedua.

[in] Epsilon

Nilai toleransi yang digunakan untuk menilai kesetaraan.

Nilai kembali

Mengembalikan vektor yang berisi hasil setiap pengujian komponen.

Keterangan

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:

XMVECTOR Result;

Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;

return Result;

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Perbandingan Vektor