Bagikan melalui


GraphicsPath::AddBeziers(constPointF*,INT) metode (gdipluspath.h)

Metode GraphicsPath::AddBeziers menambahkan urutan spline Bézier yang terhubung ke gambar jalur ini saat ini.

Sintaksis

Status AddBeziers(
  const PointF *points,
  INT          count
);

Parameter

points

Penunjuk ke array titik awal, titik akhir, dan titik kontrol untuk spline yang tersambung. Spline pertama dibangun dari titik pertama melalui titik keempat dalam array dan menggunakan poin kedua dan ketiga sebagai titik kontrol. Setiap spline berikutnya dalam urutan membutuhkan tepat tiga titik lagi: titik akhir spline sebelumnya digunakan sebagai titik awal, dua titik berikutnya dalam urutan adalah titik kontrol, dan titik ketiga adalah titik akhir.

count

Bilangan bulat yang menentukan jumlah elemen dalam array titik.

Mengembalikan nilai

Jenis : Status

Jika metode berhasil, metode mengembalikan Ok, yang merupakan elemen dari enumerasi Status .

Jika metode gagal, metode mengembalikan salah satu elemen lain dari enumerasi Status.

Komentar

Contoh

Contoh berikut membuat jalur objek GraphicsPath, menambahkan urutan dua spline Bézier yang terhubung ke jalur, menutup gambar saat ini (satu-satunya gambar dalam kasus ini), dan kemudian menggambar jalur.

VOID Example_AddBeziers(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);
   GraphicsPath  path;

   Point pts[] = {Point(50,50),
                  Point(60,20),
                  Point(70,100),
                  Point(80,50),
                  Point(120,40),
                  Point(150,80),
                  Point(170,30)};

   path.AddBeziers(pts, 7);
   path.CloseFigure();

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

Persyaratan

Syarat Nilai
Header gdipluspath.h

Lihat juga

Metode AddBezier

Metode AddBeziers

Metode AddCurve

Bézier Splines

Kliping dengan Wilayah

Membuat dan Menggambar Jalur

Membuat Gradien Jalur

Gambar Bézier Splines

GraphicsPath

Jalur

Point