IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison method (uianimation.h)
Mengatur handler perbandingan prioritas yang menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat disimpulkan.
Sintaks
HRESULT SetConcludePriorityComparison(
[in, optional] IUIAnimationPriorityComparison2 *comparison
);
Parameter
[in, optional] comparison
Penangan perbandingan prioritas untuk kesimpulan. Objek yang ditentukan harus mengimplementasikan antarmuka IUIAnimationPriorityComparison2 atau null. Lihat Keterangan untuk informasi selengkapnya.
Nilai kembali
Mengembalikan S_OK jika berhasil; jika tidak, kode kesalahan HRESULT . Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.
Keterangan
Mengatur handler perbandingan prioritas dengan metode ini memungkinkan aplikasi untuk menunjukkan kapan konflik penjadwalan dapat diselesaikan dengan menyimpulkan papan cerita terjadwal.
Papan cerita terjadwal hanya dapat disimpulkan jika berisi perulangan dengan jumlah pengulangan UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY dan objek perbandingan prioritas yang terdaftar dengan metode ini mengembalikan S_OK. Jika papan cerita disimpulkan, pengulangan perulangan saat ini selesai, dan sisa papan cerita kemudian diputar.
Meneruskan NULL untuk parameter perbandingan menyebabkan Windows Animation merilis referensinya ke objek handler apa pun yang Anda lewati sebelumnya. Teknik ini bisa sangat penting untuk memutus siklus referensi tanpa harus memanggil metode IUIAnimationManager2::Shutdown .
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 8, Windows 7, dan Pembaruan Platform untuk Windows 7 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Tidak ada yang didukung |
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Lihat juga
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison