Struktur PALETTEENTRY (wingdi.h)

Menentukan warna dan penggunaan entri dalam palet logis.

Sintaks

typedef struct tagPALETTEENTRY {
  BYTE peRed;
  BYTE peGreen;
  BYTE peBlue;
  BYTE peFlags;
} PALETTEENTRY, *PPALETTEENTRY, *LPPALETTEENTRY;

Anggota

peRed

Jenis: BYTE

Nilai intensitas merah untuk entri palet.

peGreen

Jenis: BYTE

Nilai intensitas hijau untuk entri palet.

peBlue

Jenis: BYTE

Nilai intensitas biru untuk entri palet.

peFlags

Jenis: BYTE

Nilai intensitas alfa untuk entri palet. Perhatikan bahwa pada DirectX 8, anggota ini diperlakukan berbeda dari yang di dokumentasikan untuk Windows.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header wingdi.h

Lihat juga

Struktur Direct3D