Fungsi D3DXVec3Normalize (D3DX10Math.h)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX10 tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.
Mengembalikan versi vektor 3D yang dinormalisasi.
Sintaks
D3DXVECTOR3* D3DXVec3Normalize(
_Inout_ D3DXVECTOR3 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV
);
Parameter
-
pOut [masuk, keluar]
-
Jenis: D3DXVECTOR3*
Arahkan ke D3DXVECTOR3 yang merupakan hasil operasi.
-
pV [in]
-
Jenis: const D3DXVECTOR3*
Arahkan ke struktur D3DXVECTOR3 sumber.
Menampilkan nilai
Jenis: D3DXVECTOR3*
Penunjuk ke struktur D3DXVECTOR3 yang merupakan versi yang dinormalisasi dari vektor yang ditentukan.
Keterangan
Nilai yang dikembalikan untuk fungsi ini adalah nilai yang sama yang dikembalikan dalam parameter pOut. Dengan cara ini, fungsi D3DXVec3Normalize dapat digunakan sebagai parameter untuk fungsi lain.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Lihat juga