Grafik Direct3D 12

Panduan pemrograman ini berisi informasi tentang cara menggunakan alur Direct3D 12 yang dapat diprogram untuk membuat mesin grafis yang disesuaikan.

Header dan pustaka Direct3D 12 adalah bagian dari SDK Windows 10. Tidak ada unduhan atau penginstalan terpisah yang diperlukan untuk menggunakan Direct3D 12.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Panduan pemrograman Direct3D 12 Direct3D 12 menyediakan API dan platform yang memungkinkan aplikasi memanfaatkan kemampuan grafis dan komputasi PC yang dilengkapi dengan satu atau beberapa GPU yang kompatibel dengan Direct3D 12.
Referensi Direct3D 12 Bagian ini mencakup API untuk pemrograman grafis berbasis Direct3D 12.
Glosarium Direct3D 12 Istilah-istilah ini berbeda dari Direct3D 12.