Bagikan melalui


struktur CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

Struktur pembantu yang digunakan untuk menggambarkan format stensil kedalaman sebagai objek tunggal yang cocok untuk deskripsi aliran.

Sintaks

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT {
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
                                                     CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT operator=(DXGI_FORMAT const& i);
                                                     operator DXGI_FORMAT() const;
};

Anggota

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT

Membuat instans CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT(DXGI_FORMAT const &i)

Membuat instans baru CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT, diinisialisasi dengan jenis subobjek D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT dan data subobjek yang disalin dari i, enumerasi DXGI_FORMAT.

operator=(DXGI_FORMAT const&i)

Operator penugasan salin.

operator DXGI_FORMAT() const

Konversi implisit ke enumerasi DXGI_FORMAT.

Keterangan

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT adalah spesialisasi typedef dari templat CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT , dan didefinisikan sebagai berikut:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_FORMAT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL_FORMAT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL_FORMAT;
          

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

Struktur Pembantu untuk D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE