Bagikan melalui


struktur CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT

Struktur pembantu yang digunakan untuk menggambarkan tata letak input sebagai objek tunggal yang cocok untuk deskripsi streaming.

Sintaks

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT {
                                             CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
                                             CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT operator=(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const& i);
                                             operator D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC() const;
};

Anggota

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT

Membuat instans CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const &i)

Membuat instans baru CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT, diinisialisasi dengan jenis subobjek D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_INPUT_LAYOUT dan data subobjek yang disalin dari i, struktur D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC.

operator=(D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC const&i)

Operator penugasan salin.

operator D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC() const

Konversi implisit ke struktur D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC.

Keterangan

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT adalah spesialisasi typedef dari templat CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT , dan didefinisikan sebagai berikut:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_INPUT_LAYOUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_INPUT_LAYOUT;
          

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

Struktur Pembantu untuk D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE