Bagikan melalui


struktur CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

Struktur pembantu yang digunakan untuk menggambarkan masker simpul sebagai objek tunggal yang cocok untuk deskripsi streaming.

Sintaks

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
                                          CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
                                          operator UINT() const;
};

Anggota

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK

Membuat instans CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK baru yang belum diinisialisasi.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)

Membuat instans baru CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK, diinisialisasi dengan jenis subobjek D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK dan data subobjek yang disalin dari i, masker node UINT .

operator=(UINT const&i)

Operator penugasan salin.

operator UINT() const

Konversi implisit ke masker simpul UINT .

Keterangan

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK adalah spesialisasi typedef dari templat CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT , dan didefinisikan sebagai berikut:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
          

Persyaratan

Persyaratan Value
Header
D3dx12.h

Baca juga

Struktur Pembantu untuk D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE