Metode ID3DXEffectStateManager::SetTransform
Fungsi panggilan balik yang harus diimplementasikan oleh pengguna untuk mengatur transformasi.
Sintaks
HRESULT SetTransform(
[in] D3DTRANSFORMSTATETYPE State,
[in] const D3DMATRIX *pMatrix
);
Parameter
-
Status [in]
-
Jenis: D3DTRANSFORMSTATETYPE
Jenis transformasi untuk menerapkan matriks. Lihat D3DTRANSFORMSTATETYPE.
-
pMatrix [in]
-
Jenis: const D3DMATRIX*
Matriks transformasi. Lihat D3DMATRIX.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode yang diterapkan pengguna harus mengembalikan S_OK. Jika panggilan balik gagal saat mengatur status perangkat, salah satu hal berikut ini akan terjadi:
- Efeknya akan gagal selama ID3DXEffect::BeginPass.
- Panggilan status efek dinamis (seperti IDirect3DDevice9::SetTransform) akan gagal.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk