Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Jenis Texture2DMS (seperti yang ada di Model Shader 4) ditambah variabel sumber daya.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
GetDimensions |
Mengembalikan dimensi sumber daya. |
GetSamplePosition |
Mengembalikan posisi sampel untuk indeks sampel yang disediakan. |
Muat metode |
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi dan indeks sampel yang disediakan. |
Sampel. Operator[][] |
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi dan indeks sampel yang disediakan. |
Operator[] |
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi yang disediakan pada indeks sampel 0. |
Minimum Shader Model
Objek ini didukung dalam model shader berikut.
Shader Model | Didukung |
---|---|
Model shader 4 dan yang lebih tinggi | ya |
Objek ini didukung untuk jenis shader berikut:
Puncak | Hull | Domain | Geometri | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |