Bagikan melalui


Texture2DMS

Jenis Texture2DMS (seperti yang ada di Model Shader 4) ditambah variabel sumber daya.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
GetDimensions
Mengembalikan dimensi sumber daya.
GetSamplePosition
Mengembalikan posisi sampel untuk indeks sampel yang disediakan.
Muat metode
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi dan indeks sampel yang disediakan.
Sampel. Operator[][]
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi dan indeks sampel yang disediakan.
Operator[]
Mengambil nilai dari sumber daya di lokasi yang disediakan pada indeks sampel 0.

Minimum Shader Model

Objek ini didukung dalam model shader berikut.

Shader Model Didukung
Model shader 4 dan yang lebih tinggi ya

Objek ini didukung untuk jenis shader berikut:

Puncak Hull Domain Geometri Pixel Compute
x x x x x x

Lihat juga

Objek Model Shader 5