fungsi glNormal3bv

Mengatur vektor normal saat ini.

Sintaks

void WINAPI glNormal3bv(
   const GLbyte *v
);

Parameter

V

Penunjuk ke array tiga elemen: koordinat x, y, dan z dari normal baru saat ini.

Nilai kembali

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai.

Keterangan

Normal saat ini diatur ke koordinat yang diberikan setiap kali Anda memanggil fungsiglNormal3bv.

Argumen byte, short, atau integer dikonversi ke format floating-point dengan menggunakan pemetaan linier yang memetakan nilai bilangan bulat yang paling positif yang dapat diwakili menjadi 1,0, dan nilai bilangan bulat yang dapat direpresentasikan paling negatif ke -1,0.

Normal yang ditentukan dengan menggunakanglNormal3bv tidak perlu memiliki panjang unit. Jika normalisasi diaktifkan, maka normal yang ditentukan dengan menggunakanglNormal3bv dinormalisasi setelah transformasi. Anda dapat mengontrol normalisasi dengan menggunakan glEnable dan glDisable dengan argumen GL_NORMALIZE. Secara default, normalisasi dinonaktifkan. Anda dapat memperbarui normal saat ini kapan saja. Secara khusus, Anda dapat memanggil glNormal3bvantara panggilan ke glBegin dan panggilan yang sesuai ke glEnd. Fungsi berikut mengambil informasi yang terkait dengan glNormal3bv:

glGet dengan argumen GL_CURRENT_NORMAL

glIsEnable dengan argumen GL_NORMALIZE

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung
Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung
Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop]
Header
Gl.h
Pustaka
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Lihat juga

glBegin

glColor

glEnd

glIndex

glTexCoord

glVertex