Metodo ID3D12Device::CreateConstantBufferView (d3d12.h)
Crea una visualizzazione buffer costante per l'accesso ai dati delle risorse.
Sintassi
void CreateConstantBufferView(
[in, optional] const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC *pDesc,
[in] D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Parametri
[in, optional] pDesc
Tipo: const D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC*
Puntatore a una struttura D3D12_CONSTANT_BUFFER_VIEW_DESC che descrive la visualizzazione del buffer costante.
[in] DestDescriptor
Tipo: D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Descrive l'handle descrittore della CPU che rappresenta l'inizio dell'heap che contiene la visualizzazione buffer costante.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |
Vedi anche
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