Graphics.DrawImage Metodo

Definizione

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni originali.

Overload

DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)

Disegna una parte di un'immagine in una posizione specificata.

DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)
DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Effect)
DrawImage(Image, Point)

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

DrawImage(Image, Point[])

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con la forma e le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, PointF)

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

DrawImage(Image, PointF[])

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con la forma e le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle)

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, RectangleF)

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)

Disegna una parte di un'immagine in una posizione specificata.

DrawImage(Image, Single, Single)

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

DrawImage(Image, Int32, Int32)

Disegna l'immagine specificata, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata da una coppia di coordinate.

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata.

DrawImage(Image, Single, Single, RectangleF, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna una parte di un'immagine in una posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte del Image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea le coordinate in corrispondenza della quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La dimensione del rettangolo di origine determina quale parte dell'immagine originale non ridimensionata viene disegnata sullo schermo.

C#
public void DrawImage2FloatRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel di 360 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 5 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Questo metodo disegna una parte di un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi la parte dell'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che una parte dell'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se si chiama questo metodo per disegnare la parte dell'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel della parte dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Effect, RectangleF, Matrix, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Imaging.Effects.Effect effect, System.Drawing.RectangleF srcRect = default, System.Drawing.Drawing2D.Matrix? transform = default, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit = System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr = default);

Parametri

image
Image
effect
Effect
srcRect
RectangleF
transform
Matrix
srcUnit
GraphicsUnit
imageAttr
ImageAttributes

Si applica a

.NET 9 e Windows Desktop 9
Prodotto Versioni
.NET 9
Windows Desktop 9

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
Point[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma originale, non regolato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determina la scala e l'aringa dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che non passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce true, che causa la fine del metodo DrawImage e il codice di gestione delle eccezioni incluso nell'esempio stampa il testo dell'eccezione anziché disegnare l'immagine.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback1(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaRectAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Questo overload con il parametro callback fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
PointF[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma originale, non regolato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determina la scala e l'aringa dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che non passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce true, che causa la fine del metodo DrawImage e il codice di gestione delle eccezioni incluso nell'esempio stampa il testo dell'eccezione anziché disegnare l'immagine.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback3(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaFRectAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback3);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Questo overload con il parametro callback fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, int callbackData);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, int callbackData);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
Point[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

callbackData
Int32

Valore che specifica dati aggiuntivi per il delegato Graphics.DrawImageAbort da usare quando si controlla se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32).

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma originale, non regolato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determina la scala e l'aringa dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce false, che fa sì che il metodo DrawImage continui e l'esempio disegna l'immagine modificata sullo schermo.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback2(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaRectAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback2);
    int imageCallbackData = 1;
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Questo overload con i parametri callback e callbackData fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri e ai dati determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, int callbackData);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, int callbackData);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
PointF[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

callbackData
Int32

Valore che specifica dati aggiuntivi per il delegato Graphics.DrawImageAbort da usare quando si controlla se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, Int32).

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi PaPaint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma originale, non regolato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determina la scala e l'aringa dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce false, che fa sì che il metodo DrawImage continui e l'esempio disegna l'immagine modificata sullo schermo.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback4(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageParaFRectAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback4);
    int imageCallbackData = 1;
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destPara2,
                srcRect,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Questo overload con i parametri callback e callbackData fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri e ai dati determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Int32

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Int32

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea le coordinate di un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo di destinazione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageRect4Int(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units);
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Int32

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Int32

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea le coordinate di un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non modificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageRect4IntAtrrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr);
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Single

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Single

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea le coordinate di un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non modificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageRect4FloatAttrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect2, x, y, width, height, units, imageAttr);
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Int32

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Int32

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo di destinazione aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non rettificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del rettangolo di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che non passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce true, che causa la fine del metodo DrawImage e il codice di gestione delle eccezioni incluso nell'esempio stampa il testo dell'eccezione anziché disegnare l'immagine.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback5(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4IntAtrribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback5);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dall'oggetto destRect.

Questo overload con il parametro callback fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Single

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Single

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo di destinazione aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non rettificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del rettangolo di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che non passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce true, che causa la fine del metodo DrawImage e il codice di gestione delle eccezioni incluso nell'esempio stampa il testo dell'eccezione anziché disegnare l'immagine.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback7(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4FloatAttribAbort(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback7);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Questo overload con il parametro callback fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, IntPtr callbackData);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, IntPtr callbackData);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Int32

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Int32

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Rectangle, Int32, Int32, Int32, Int32, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

callbackData
IntPtr

Valore che specifica dati aggiuntivi per il delegato Graphics.DrawImageAbort da usare quando si controlla se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo di destinazione aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non rettificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del rettangolo di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce false, che fa sì che il metodo DrawImage continui e l'esempio disegna l'immagine modificata sullo schermo.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback6(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
private void DrawImageRect4IntAtrribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback6);
    IntPtr imageCallbackData = new IntPtr(1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    int x = 50;
    int y = 50;
    int width = 150;
    int height = 150;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Questo overload con i parametri callback e callbackData fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri e ai dati determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort? callback, IntPtr callbackData);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttrs, System.Drawing.Graphics.DrawImageAbort callback, IntPtr callbackData);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Single

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Single

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

imageAttrs
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

callback
Graphics.DrawImageAbort

Graphics.DrawImageAbort delegato che specifica un metodo da chiamare durante il disegno dell'immagine. Questo metodo viene chiamato spesso per verificare se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit, ImageAttributes, Graphics+DrawImageAbort, IntPtr) in base ai criteri determinati dall'applicazione.

callbackData
IntPtr

Valore che specifica dati aggiuntivi per il delegato Graphics.DrawImageAbort da usare quando si controlla se arrestare l'esecuzione del metodo DrawImage.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice definisce prima un metodo di callback per il delegato Graphics.DrawImageAbort; la definizione è semplicistica e semplicemente verifica se il metodo DrawImage lo chiama con un parametro null callBackData. Il corpo principale dell'esempio esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'istanza del metodo di callback Graphics.DrawImageAbort.

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un rettangolo di destinazione aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il rettangolo di destinazione originale, non rettificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del rettangolo di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

Poiché in questo esempio viene utilizzato un overload che passa un parametro callBackData, il callback Graphics.DrawImageAbort restituisce false, che fa sì che il metodo DrawImage continui e l'esempio disegna l'immagine modificata sullo schermo.

C#

// Define DrawImageAbort callback method.
private bool DrawImageCallback8(IntPtr callBackData)
{
             
    // Test for call that passes callBackData parameter.
    if(callBackData==IntPtr.Zero)
    {
             
        // If no callBackData passed, abort DrawImage method.
        return true;
    }
    else
    {
             
        // If callBackData passed, continue DrawImage method.
        return false;
    }
}
public void DrawImageRect4FloatAttribAbortData(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create callback method.
    Graphics.DrawImageAbort imageCallback
        = new Graphics.DrawImageAbort(DrawImageCallback8);
    IntPtr imageCallbackData = new IntPtr(1);
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying original image.
    Rectangle destRect1 = new Rectangle(100, 25, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect1, x, y, width, height, units);
             
    // Create rectangle for adjusted image.
    Rectangle destRect2 = new Rectangle(100, 175, 450, 150);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    try
    {
        checked
        {
             
            // Draw adjusted image to screen.
            e.Graphics.DrawImage(
                newImage,
                destRect2,
                x, y,
                width, height,
                units,
                imageAttr,
                imageCallback,
                imageCallbackData);
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        e.Graphics.DrawString(
            ex.ToString(),
            new Font("Arial", 8),
            Brushes.Black,
            new PointF(0, 0));
    }
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Questo overload con i parametri callback e callbackData fornisce i mezzi per arrestare il disegno di un'immagine dopo l'avvio in base ai criteri e ai dati determinati dall'applicazione. Ad esempio, un'applicazione potrebbe iniziare a disegnare un'immagine di grandi dimensioni e l'utente potrebbe scorrere l'immagine dallo schermo, nel qual caso l'applicazione potrebbe arrestare il disegno.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Single, Single, Single, Single, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, float srcX, float srcY, float srcWidth, float srcHeight, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcX
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcY
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcWidth
Single

Larghezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcHeight
Single

Altezza della parte dell'immagine di origine da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate per determinare il rettangolo di origine.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea le coordinate di un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo di destinazione individua l'immagine sullo schermo, le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageRect4Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create coordinates of rectangle for source image.
    float x = 50.0F;
    float y = 50.0F;
    float width = 150.0F;
    float height = 150.0F;
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, x, y, width, height, units);
}

Commenti

I parametri srcX, srcY, srcWidthe srcHeight specificano una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Il rettangolo è relativo all'angolo superiore sinistro dell'immagine di origine. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Int32, Int32, Int32, Int32)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y, int width, int height);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

width
Int32

Larghezza dell'immagine disegnata.

height
Int32

Altezza dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea la posizione e le dimensioni di un rettangolo in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dell'immagine originale e le dimensioni del rettangolo determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

C#
public void DrawImage4Int(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner.
             
    // of image and for size of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
    int width = 450;
    int height = 150;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height);
}

Commenti

Il rettangolo definito dai parametri x, y, widthe height determina la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Single, Single, Single, Single)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y, float width, float height);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

width
Single

Larghezza dell'immagine disegnata.

height
Single

Altezza dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea la posizione e le dimensioni di un rettangolo in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dell'immagine originale e le dimensioni del rettangolo determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

C#
public void DrawImage4Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner.
             
    // of image and for size of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
    float width = 450.0F;
    float height = 150.0F;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, width, height);
}

Commenti

Il rettangolo definito dai parametri x, y, widthe height determina la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
PointF[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma di destinazione originale, non rettificato, la posizione individua l'immagine sullo schermo, le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del parallelogramma di destinazione determina il ridimensionamento e l'shearing dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageParaFRectFAttrib(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing original image.
    PointF ulCorner1 = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner1 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF llCorner1 = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    PointF ulCorner2 = new PointF(325.0F, 100.0F);
    PointF urCorner2 = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner2 = new PointF(375.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Effect)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Imaging.Effects.Effect effect);

Parametri

image
Image
effect
Effect

Si applica a

.NET 9 e Windows Desktop 9
Prodotto Versioni
.NET 9
Windows Desktop 9

DrawImage(Image, Point)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point point);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

point
Point

Point struttura che rappresenta la posizione dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un punto in corrispondenza del quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Disegna l'immagine non ridimensionata sullo schermo.

C#
private void DrawImagePoint(PaintEventArgs e)
{         
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create Point for upper-left corner of image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 3 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Questo metodo disegna un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi l'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che un'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se si chiama questo metodo per disegnare l'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Point[])

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con la forma e le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
Point[]

Matrice di tre strutture Point che definiscono un parallelogramma.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del parallelogramma individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dell'immagine originale e le dimensioni e la forma del parallelogramma determinano il ridimensionamento e l'shearing dell'immagine disegnata.

C#
private void DrawImagePara(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(550, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture Point rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

L'immagine rappresentata dal parametro image viene ridimensionata e si adatta alla forma del parallelogramma specificato dai parametri destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF point);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

point
PointF

PointF struttura che rappresenta l'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un punto in corrispondenza del quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Disegna l'immagine non ridimensionata sullo schermo.

C#
private void DrawImagePointF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create point for upper-left corner of image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, ulCorner);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 3 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Questo metodo disegna un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi l'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che un'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se si chiama questo metodo per disegnare l'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF[])

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con la forma e le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
PointF[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del parallelogramma individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dell'immagine originale e le dimensioni e la forma del parallelogramma determinano il ridimensionamento e l'shearing dell'immagine disegnata.

C#
private void DrawImageParaF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

L'immagine rappresentata dall'oggetto image viene ridimensionata e si adatta alla forma del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle rect);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

rect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni dell'immagine originale e le dimensioni del rettangolo determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

C#
private void DrawImageRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect);
}

Commenti

L'immagine rappresentata dall'oggetto image viene ridimensionata in base alle dimensioni del rettangolo rect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, RectangleF)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF rect);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

rect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo in cui disegnare l'immagine.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni originali dell'immagine e le dimensioni del rettangolo determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata.

C#
public void DrawImageRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    RectangleF rect = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F);
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, rect);
}

Commenti

L'immagine rappresentata dall'oggetto image viene ridimensionata in base alle dimensioni del rettangolo rect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Int32, Int32, Rectangle, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna una parte di un'immagine in una posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea le coordinate in corrispondenza della quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La dimensione del rettangolo di origine determina quale parte dell'immagine originale non ridimensionata viene disegnata sullo schermo.

C#
public void DrawImage2IntRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y, srcRect, units);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel di 360 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 5 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Questo metodo disegna una parte di un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi la parte dell'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che una parte dell'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se si chiama questo metodo per disegnare la parte dell'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel della parte dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Single, Single)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna il Imagespecificato, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, float x, float y);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Single

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Single

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea le coordinate di un punto in corrispondenza del quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Disegna l'immagine non ridimensionata sullo schermo.

C#
public void DrawImage2Float(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    float x = 100.0F;
    float y = 100.0F;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 3 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Questo metodo disegna un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi l'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che un'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se si chiama questo metodo per disegnare l'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
Point[]

Matrice di tre strutture Point che definiscono un parallelogramma.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del parallelogramma individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determinano il ridimensionamento e l'shearing dell'immagine disegnata.

C#
private void DrawImageParaRect(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner = new Point(100, 100);
    Point urCorner = new Point(325, 100);
    Point llCorner = new Point(150, 250);
    Point[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture Point rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, PointF[], RectangleF, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.PointF[] destPoints, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
PointF[]

Matrice di tre strutture PointF che definiscono un parallelogramma.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del parallelogramma di destinazione individua l'immagine sullo schermo, le dimensioni del rettangolo di origine e la dimensione e la forma del parallelogramma di destinazione determinano il ridimensionamento e l'shearing dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageParaFRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    PointF ulCorner = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF urCorner = new PointF(550.0F, 100.0F);
    PointF llCorner = new PointF(150.0F, 250.0F);
    PointF[] destPara = {ulCorner, urCorner, llCorner};
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara, srcRect, units);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture PointF rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Rectangle, Rectangle, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Rectangle destRect, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo di destinazione individua l'immagine sullo schermo, le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
private void DrawImageRectRect(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    Rectangle destRect = new Rectangle(100, 100, 450, 150);
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units);
}

Commenti

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, RectangleF, RectangleF, GraphicsUnit)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata e con le dimensioni specificate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.RectangleF destRect, System.Drawing.RectangleF srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la posizione e le dimensioni dell'immagine disegnata. L'immagine viene ridimensionata per adattarsi al rettangolo.

srcRect
RectangleF

RectangleF struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea un rettangolo di destinazione in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo di origine da cui estrarre una parte dell'immagine.

  • Imposta l'unità di misura del rettangolo di origine su pixel.

  • Disegna l'immagine sullo schermo.

La posizione del rettangolo di destinazione individua l'immagine sullo schermo, le dimensioni dei rettangoli di origine e di destinazione determinano il ridimensionamento dell'immagine disegnata e le dimensioni del rettangolo di origine determinano quale parte dell'immagine originale viene disegnata sullo schermo.

C#
public void DrawImageRectFRectF(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create rectangle for displaying image.
    RectangleF destRect = new RectangleF(100.0F, 100.0F, 450.0F, 150.0F);
             
    // Create rectangle for source image.
    RectangleF srcRect = new RectangleF(50.0F, 50.0F, 150.0F, 150.0F);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destRect, srcRect, units);
}

Commenti

Il parametro srcRect specifica una parte rettangolare dell'oggetto image da disegnare. Questa parte viene ridimensionata per adattarsi all'interno del rettangolo specificato dal parametro destRect.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Int32, Int32)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna l'immagine specificata, utilizzando le dimensioni fisiche originali, nella posizione specificata da una coppia di coordinate.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, int x, int y);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

x
Int32

Coordinata x dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

y
Int32

Coordinata y dell'angolo superiore sinistro dell'immagine disegnata.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella del SampImag.jpg di esempio nella cartella dell'esempio.

  • Crea le coordinate di un punto in corrispondenza del quale disegnare l'angolo superiore sinistro dell'immagine.

  • Disegna l'immagine non ridimensionata.

C#
public void DrawImage2Int(PaintEventArgs e)
{
                
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
                
    // Create coordinates for upper-left corner of image.
    int x = 100;
    int y = 100;
                
    // Draw image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, x, y);
}

Commenti

Un Image archivia un valore per la larghezza dei pixel e un valore per la risoluzione orizzontale (punti per pollice). La larghezza fisica, misurata in pollici, di un'immagine è la larghezza del pixel divisa per la risoluzione orizzontale. Ad esempio, un'immagine con una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice ha una larghezza fisica di 3 pollici. Osservazioni simili si applicano all'altezza dei pixel e all'altezza fisica.

Il metodo DrawImage disegna un'immagine usando le dimensioni fisiche, quindi l'immagine avrà le dimensioni corrette in pollici indipendentemente dalla risoluzione (punti per pollice) del dispositivo di visualizzazione. Si supponga, ad esempio, che un'immagine abbia una larghezza di pixel pari a 216 e una risoluzione orizzontale di 72 punti per pollice. Se chiami DrawImage per disegnare l'immagine in un dispositivo con una risoluzione di 96 punti per pollice, la larghezza in pixel dell'immagine sottoposta a rendering sarà (216/72)*96 = 288.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawImage(Image, Point[], Rectangle, GraphicsUnit, ImageAttributes)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna la parte specificata del Image specificato nella posizione specificata.

C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes? imageAttr);
C#
public void DrawImage (System.Drawing.Image image, System.Drawing.Point[] destPoints, System.Drawing.Rectangle srcRect, System.Drawing.GraphicsUnit srcUnit, System.Drawing.Imaging.ImageAttributes imageAttr);

Parametri

image
Image

Image da disegnare.

destPoints
Point[]

Matrice di tre strutture Point che definiscono un parallelogramma.

srcRect
Rectangle

Rectangle struttura che specifica la parte dell'oggetto image da disegnare.

srcUnit
GraphicsUnit

Membro dell'enumerazione GraphicsUnit che specifica le unità di misura utilizzate dal parametro srcRect.

imageAttr
ImageAttributes

ImageAttributes che specifica le informazioni di ricolorazione e gamma per l'oggetto image.

Eccezioni

image è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea un'immagine da un file JPEG SampImag.jpg nella cartella dell'esempio.

  • Crea punti che definiscono un parallelogramma in cui disegnare l'immagine.

  • Crea un rettangolo per selezionare la parte dell'immagine da disegnare.

  • Imposta l'unità di disegno grafica su pixel.

  • Disegna l'immagine originale sullo schermo.

  • Crea un parallelogramma aggiuntivo in cui disegnare un'immagine modificata.

  • Crea e imposta gli attributi dell'immagine modificata in modo da avere un valore gamma più grande del solito.

  • Disegna l'immagine modificata sullo schermo.

Per il parallelogramma originale, non regolato, la posizione individua l'immagine sullo schermo e le dimensioni del rettangolo e la dimensione e la forma del parallelogramma determina la scala e l'aringa dell'immagine disegnata.

C#
private void DrawImageParaRectAttrib(PaintEventArgs e)
{
    // Create image.
    Image newImage = Image.FromFile("SampImag.jpg");
             
    // Create parallelogram for drawing image.
    Point ulCorner1 = new Point(100, 100);
    Point urCorner1 = new Point(325, 100);
    Point llCorner1 = new Point(150, 250);
    Point[] destPara1 = {ulCorner1, urCorner1, llCorner1};
             
    // Create rectangle for source image.
    Rectangle srcRect = new Rectangle(50, 50, 150, 150);
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Pixel;
             
    // Draw original image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara1, srcRect, units);
             
    // Create parallelogram for drawing adjusted image.
    Point ulCorner2 = new Point(325, 100);
    Point urCorner2 = new Point(550, 100);
    Point llCorner2 = new Point(375, 250);
    Point[] destPara2 = {ulCorner2, urCorner2, llCorner2};
             
    // Create image attributes and set large gamma.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetGamma(4.0F);
             
    // Draw adjusted image to screen.
    e.Graphics.DrawImage(newImage, destPara2, srcRect, units, imageAttr);
}

Commenti

Il parametro destPoints specifica tre punti di un parallelogramma. Le tre strutture Point rappresentano gli angoli superiore sinistro, superiore destro e inferiore sinistro del parallelogramma. Il quarto punto viene estrapolato dai primi tre per formare un parallelogramma.

Il parametro srcRect consente di specificare una parte rettangolare dell'oggettoimage da disegnare. Questa porzione viene ridimensionata e viene ridimensionata per adattarsi all'interno del parallelogramma specificato dal parametro destPoints.

Vedi anche

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9