PrincipalPolicy Enumerazione
Importante
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Specifica il modo in cui gli oggetti Principal e Identity devono essere creati per un dominio applicazione. Il valore predefinito è UnauthenticatedPrincipal
.
public enum class PrincipalPolicy
public enum PrincipalPolicy
[System.Serializable]
public enum PrincipalPolicy
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum PrincipalPolicy
type PrincipalPolicy =
[<System.Serializable>]
type PrincipalPolicy =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PrincipalPolicy =
Public Enum PrincipalPolicy
- Ereditarietà
- Attributi
Nome | Valore | Descrizione |
---|---|---|
NoPrincipal | 1 | Non deve essere creato alcun oggetto identità o Principal. |
UnauthenticatedPrincipal | 0 | É necessario creare oggetti identità e Principal per l'entità non autenticata. Un'entità non autenticata presenta la proprietà Name impostata sulla stringa vuota ("") e la proprietà IsAuthenticated impostata su |
WindowsPrincipal | 2 | Devono essere creati oggetti identità e Principal che riflettano il token del sistema operativo associato al thread di esecuzione corrente e i gruppi del sistema operativo associati devono essere mappati in ruoli. |
Per motivi di prestazioni, l'entità predefinita e gli oggetti identity non vengono creati finché non sono necessari. Se un'entità viene aggiunta in modo esplicito al thread corrente, un'entità predefinita non viene creata e l'impostazione dei criteri principale viene ignorata.
Un host attendibile può eseguire l'override dei criteri dell'entità predefinita specificando un altro di questi valori usando il SetPrincipalPolicy metodo di un AppDomainoggetto .
Prodotto | Versioni |
---|---|
.NET | Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |
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