Transform3D.Transform Metodo

Definizione

Trasforma l'oggetto o la matrice di oggetti specificata.

Overload

Transform(Point3D)

Trasforma l'oggetto Point3D specificato.

Transform(Point3D[])

Trasforma la matrice di oggetti Point3D specificata.

Transform(Point4D)

Trasforma l'oggetto Point4D specificato.

Transform(Point4D[])

Trasforma la matrice di oggetti Point4D specificata.

Transform(Vector3D)

Trasforma l'oggetto Vector3D specificato.

Transform(Vector3D[])

Trasforma la matrice di oggetti Vector3D specificata.

Transform(Point3D)

Trasforma l'oggetto Point3D specificato.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);

Parametri

point
Point3D

Struttura Point3D da trasformare.

Restituisce

Point3D

Struttura Point3D trasformata.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Transform(Point3D[])

Trasforma la matrice di oggetti Point3D specificata.

C#
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);

Parametri

points
Point3D[]

Matrice di oggetti Point3D da trasformare.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Transform(Point4D)

Trasforma l'oggetto Point4D specificato.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);

Parametri

point
Point4D

Struttura Point4D da trasformare.

Restituisce

Point4D

Struttura Point4D trasformata.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Transform(Point4D[])

Trasforma la matrice di oggetti Point4D specificata.

C#
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);

Parametri

points
Point4D[]

Matrice di oggetti Point4D da trasformare.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Transform(Vector3D)

Trasforma l'oggetto Vector3D specificato.

C#
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);

Parametri

vector
Vector3D

Struttura Vector3D da trasformare.

Restituisce

Vector3D

Struttura Vector3D trasformata.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7

Transform(Vector3D[])

Trasforma la matrice di oggetti Vector3D specificata.

C#
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);

Parametri

vectors
Vector3D[]

Matrice di oggetti Vector3D da trasformare.

Si applica a

.NET Framework 4.8 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7