C#
Un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti e indipendente dai tipi che ha le sue radici nella famiglia di linguaggi C e include il supporto per la programmazione orientata ai componenti.
14 domande
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public partial class TxtTabelle<T> : CommonUserControl
{
private bool blnTastoHelp = true;
private bool blnDescrizioneVisibile = false;
private bool blnDescrizioneEnabled = false;
private bool blnCodiceEnabled = true;
private bool blnAssegnaDati = true;
private int intMaxCarDescrizione = 1;
private int intMaxCarCodice = 1;
private int intMaxCarCodice2 = 1;
private bool blnCampoObbligatorio = false;
private bool esito = false;
private string nomeHelp = "";
private int intOrdineTabulazione = 0;
private T recordDati;
private string codice1 = "";
private string codice2 = "";
private string codice3 = "";
private string codice4 = "";
private List<HelpFilter> initFilterHelp = new List<HelpFilter>();
public delegate Expression<Func<T, bool>> FiltroRecordDelegate<T>(string value1, string value2 = null, string value3 = null, string value4 = null);
public FiltroRecordDelegate<T> FiltroRecord
{
get; protected set;
}
//---------------------
//C O S T R U T T O R I
//---------------------
public TxtTabelle()
{
InitializeComponent();
// Come ultima operazione deve fare il posizionamento e quindi il
// ridimensionamento dei componenti in base alle proprietà impostate
this.txtBase1.PropBlnGetV = true;
this.txtBase1.PropBlnGetW = false;
this.txtBase2.PropBlnGetV = false;
this.txtBase2.PropBlnGetW = false;
DisponiOggetti();
}