Sono ancora tra di voi, amici dello staff Microsoft.
La richiesta odierna, e' legata alla necessita' di creare le formazioni, in base alla tipologia della sorte di gioco (partendo dall' ambo, per arrivare alla cinquina), col presupposto di ricavare poi le posizioni che genereranno.
In passato avevo gia' fatto una richiesta simile, che era dettata dal fatto di evitare le macro.
In questa richiesta, e' accettabile anche l' uso di macro.
Ipotizziamo di avere una formazione (al max. di 45 numeri) poiche' formazioni piu' grandi con excel, e' impossibile gestirle.
Scrivero' questi numeri sulla 1° riga dalla A1 fino alla AS1.
Vorrei scrivere i risultati, partendo dalla casella A3 ed a seguire in discesa verticale.
Sono quindi formazioni variabili (generalmente da 15 a 20 numeri) ma, per non farvi lavorare una 2° volta, fermiamo il limite max. a 45 numeri.
Adesso vi chiedo : potete raggrupparmeli ORDINATAMENTE, secondo la tipologia di Gioco ?
Vi espongo questa formazione molto semplice composta da 5 numeri : 13.22.58.67.24
1° ambo : 13.22
2° ambo : 13.58
3° ambo : 13.67
4° ambo : 13.24
5° ambo : 22.58
6° ambo : 22.67
7° ambo : 22.24
8° ambo : 58.67
9° ambo : 58.24
10° ambo : 67.24
Ho specificato il termine ordinato, poiche' devo rispettare le posizioni, partendo da sinistra e poi muovendomi per gradi verso destra, fino al completamento di tutte le possibili formazioni.
Adesso che ho formato in questo caso le coppie per ambo, mi domando : nel loro archivio di base, composto da 4005 ambi, qual' e' l' indice che devo assegnare ?
L' esempio dell' ambo 13.22 mi dice che il suo indice occupato nella posizione dei 4005 ambi e' il 1011.
Quindi accanto all' ambo 13.22 scrivero' sulla stessa riga (almeno spaziato di 1 casella per non generare confusione) il valore della posizione = 1011 ed il valore della posizione con la regola del Fuori 90 : ossia il 1011 contiene 11 volte il 90 col resto
21.
Bene : il 1011 con la regola del Fuori 90, equivale a 21.
Se il resto fosse zero, scrivero' 90 quale equivalenza.
Questo 2° valore dell' indice lo scrivero' accanto al precedente, spaziato di 1 casella.
Quindi la funzione che dovreste progettare, dovrebbe permettermi di selezionare una tipologia di gioco (ambo, terno, quaterna, cinquina) e poi sviluppare tutte le combinazioni che ne derivano e ricavarne gli indici di posizione, secondo le modalita' suddette.
Nella scelta, l' opzione dovrebbe essere per 1 sola tipologia di gioco : quindi se scelgo ambo, mi fara' vedere solo gli ambi, se scelgo terni, mi fara' vedere solo i terni e cosi' via.
Non devo mischiare le une, con le altre.
Spero di essere stato chiaro e comunque sempre a disposizione per ulteriori chiarimenti.
Ringraziandovi fin da ora per cio' che potrete fare, vi saluto con stima.
Nelson