Panoramica degli ancoraggi oggetti di Azure

Ancoraggi oggetti di Azure consente a un'applicazione di rilevare un oggetto nel mondo fisico usando un modello 3D e stimarne la posizione 6DoF. La posizione 6DoF (6 gradi di libertà) è definita come rotazione e traduzione tra un modello 3D e la sua controparte fisica, l'oggetto reale.

Ancoraggi oggetti di Azure è costituito da un servizio per la conversione del modello e un SDK client di runtime per HoloLens. Il servizio accetta un modello a oggetti 3D e restituisce un modello azure Object Anchors. Il modello Azure Object Anchors viene usato insieme all'SDK di runtime per consentire a un'applicazione HoloLens di caricare un modello a oggetti, rilevare e tenere traccia di tale modello nel mondo fisico.

Ancoraggi a oggetti di Azure in azione

Esempio

Alcuni casi d'uso di esempio abilitati da Ancoraggi oggetti di Azure includono:

  • Training. Creare Realtà mista esperienze di formazione per i lavoratori, senza la necessità di inserire marcatori o dedicare tempo manualmente modificando l'allineamento dell'ologramma. Se si vuole aumentare le esperienze di training Realtà mista con il rilevamento e il rilevamento automatizzati, inserire il modello nel servizio Ancoraggi oggetti di Azure e si sarà un passaggio più vicino a un'esperienza senza marcatore.

  • Linee guida per le attività. Quando si usano Realtà mista, i dipendenti possono essere notevolmente semplificati. Sovrapporre istruzioni digitali e procedure consigliate, oltre all'oggetto fisico, come un pezzo di macchinari su un piano fabbrica o un caffè nella cucina del team, può ridurre notevolmente la difficoltà di completare il set di attività. L'attivazione di queste esperienze richiede in genere una forma di allineamento manuale o di marcatore, ma con Ancoraggi oggetti di Azure, è possibile creare un'esperienza che rileva automaticamente l'oggetto correlato all'attività. Quindi, scorre senza problemi Realtà mista linee guida senza marcatori o allineamento manuale.

  • Ricerca di asset. Se si dispone già di un modello 3D di un oggetto nello spazio fisico, Gli ancoraggi oggetti di Azure possono consentire di individuare e tenere traccia delle istanze di tale oggetto nell'ambiente fisico.

Flusso di utilizzo

Caricare prima di tutto l'asset 3d nel servizio Conversione ancoraggi oggetti di Azure. È possibile seguire la procedura descritta in una delle guide introduttive:

Il servizio convertirà quindi l'asset in un modello di ancoraggi a oggetti di Azure. Scaricare il modello convertito, in modo da poter visualizzarne la mesh se si desidera. Copiare infine il modello in un dispositivo HoloLens con Runtime SDK per Unity o HoloLens C++/WinRT: è ora possibile rilevare oggetti fisici corrispondenti al modello originale.

flusso di utilizzo

Requisiti dell'asset

Ogni dimensione di un asset deve essere compresa tra 1 metro e 10 metri e le dimensioni del file devono essere inferiori a 150 MB.

I formati di asset attualmente supportati sono: fbx, ply, obje glb.

Passaggi successivi

Le sezioni seguenti forniscono informazioni su come iniziare a usare e creare app con Ancoraggi oggetti di Azure.