GLES31.GlGetTexLevelParameterfv Metodo
Definizione
Importante
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Overload
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, Single[], Int32) | |
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, FloatBuffer) |
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(III[FI)V", "")]
public static void GlGetTexLevelParameterfv (int target, int level, int pname, float[]? params, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(III[FI)V", "")>]
static member GlGetTexLevelParameterfv : int * int * int * single[] * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
- level
- Int32
- pname
- Int32
- params
- Single[]
- offset
- Int32
- Attributi
Commenti
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dal progetto Open Source Android e usato in base ai termini descritti nella licenza Creative Commons 2.5 Attribuzione.
Si applica a
GlGetTexLevelParameterfv(Int32, Int32, Int32, FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(IIILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlGetTexLevelParameterfv (int target, int level, int pname, Java.Nio.FloatBuffer? params);
[<Android.Runtime.Register("glGetTexLevelParameterfv", "(IIILjava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlGetTexLevelParameterfv : int * int * int * Java.Nio.FloatBuffer -> unit
Parametri
- target
- Int32
- level
- Int32
- pname
- Int32
- params
- FloatBuffer
- Attributi
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