DpiAwareness.LogicalToDeviceUnitsX Metodo

Definizione

Overload

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt64)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt16)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Single)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt32)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int32)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int16)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Double)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int64)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt64)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::UInt64 LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::UInt64 value);
public static ulong LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, ulong value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * uint64 -> uint64
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As ULong) As ULong

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
UInt64

Valore da convertire.

Restituisce

UInt64

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt16)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::UInt16 LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::UInt16 value);
public static ushort LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, ushort value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * uint16 -> uint16
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As UShort) As UShort

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
UInt16

Valore da convertire.

Restituisce

UInt16

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Single)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static float LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, float value);
public static float LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, float value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * single -> single
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As Single) As Single

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
Single

Valore da convertire.

Restituisce

Single

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, UInt32)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::UInt32 LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::UInt32 value);
public static uint LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, uint value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * uint32 -> uint32
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As UInteger) As UInteger

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
UInt32

Valore da convertire.

Restituisce

UInt32

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int32)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static int LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, int value);
public static int LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, int value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * int -> int
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As Integer) As Integer

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
Int32

Valore da convertire.

Restituisce

Int32

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int16)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static short LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, short value);
public static short LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, short value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * int16 -> int16
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As Short) As Short

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
Int16

Valore da convertire.

Restituisce

Int16

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Double)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static double LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, double value);
public static double LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, double value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * double -> double
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As Double) As Double

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
Double

Valore da convertire.

Restituisce

Double

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a

LogicalToDeviceUnitsX(Visual, Int64)

Converte un valore di coordinata x (o orizzontale) da unità logiche a unità di dispositivo.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static long LogicalToDeviceUnitsX(System::Windows::Media::Visual ^ visual, long value);
public static long LogicalToDeviceUnitsX (this System.Windows.Media.Visual visual, long value);
static member LogicalToDeviceUnitsX : System.Windows.Media.Visual * int64 -> int64
<Extension()>
Public Function LogicalToDeviceUnitsX (visual As Visual, value As Long) As Long

Parametri

visual
Visual

Oggetto visivo con il quale convertire il valore specificato.

value
Int64

Valore da convertire.

Restituisce

Int64

Valore come unità del dispositivo.

Commenti

Gli overload non a virgola mobile eseguire l'arrotondamento del valore più vicino anziché l'arrotondamento del piano perché consente l'arrotondamento più accurato dei valori quando si esegue la conversione tra unità logiche e periferiche.

Si applica a