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Graphics.DrawBeziers Metodo

Definizione

Disegna una serie di spline di Bézier da una matrice di strutture Point.

Overload

DrawBeziers(Pen, Point[])

Disegna una serie di spline di Bézier da una matrice di strutture Point.

DrawBeziers(Pen, PointF[])

Disegna una serie di spline di Bézier da una matrice di strutture PointF.

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)
DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)

DrawBeziers(Pen, Point[])

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna una serie di spline di Bézier da una matrice di strutture Point.

C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Point[] points);
C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, params System.Drawing.Point[] points);

Parametri

pen
Pen

Pen che determina il colore, la larghezza e lo stile della curva.

points
Point[]

Matrice di strutture Point che rappresentano i punti che determinano la curva. Il numero di punti nella matrice deve essere un multiplo di 3 più 1, ad esempio 4, 7 o 10.

Eccezioni

pen è null.

-o-

points è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea una penna nera.

  • Crea l'inizio, la fine e due punti di controllo per una prima curva e un endpoint e due punti di controllo per una seconda curva.

  • Disegna le curve di Bézier successive sullo schermo.

C#
private void DrawBeziersPoint(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    Point start = new Point(100, 100);
    Point control1 = new Point(200, 10);
    Point control2 = new Point(350, 50);
    Point end1 = new Point(500, 100);
    Point control3 = new Point(600, 150);
    Point control4 = new Point(650, 250);
    Point end2 = new Point(500, 300);
    Point[] bezierPoints =
             {
                 start, control1, control2, end1,
                 control3, control4, end2
             };
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints);
}

Commenti

Il numero di punti nella matrice deve essere un multiplo di 3 più 1 perché la prima spline richiede 4 punti e qualsiasi altra spline richiede 3 punti ciascuno. La prima spline di Bézier viene disegnata dal primo punto al quarto punto della matrice di punti. Il secondo e il terzo punto sono punti di controllo che determinano la forma della curva. Ogni curva successiva richiede esattamente tre punti in più: due punti di controllo e un punto finale. Il punto finale della curva precedente viene usato come punto iniziale per ogni curva aggiuntiva.

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawBeziers(Pen, PointF[])

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs

Disegna una serie di spline di Bézier da una matrice di strutture PointF.

C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.PointF[] points);
C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, params System.Drawing.PointF[] points);

Parametri

pen
Pen

Pen che determina il colore, la larghezza e lo stile della curva.

points
PointF[]

Matrice di strutture PointF che rappresentano i punti che determinano la curva. Il numero di punti nella matrice deve essere un multiplo di 3 più 1, ad esempio 4, 7 o 10.

Eccezioni

pen è null.

-o-

points è null.

Esempio

L'esempio di codice seguente è progettato per l'uso con Windows Form e richiede PaintEventArgse, che è un parametro del gestore eventi Paint. Il codice esegue le azioni seguenti:

  • Crea una penna nera.

  • Crea l'inizio, la fine e due punti di controllo per una prima curva e un endpoint e due punti di controllo per una seconda curva.

  • Disegna le curve di Bézier successive sullo schermo.

C#
private void DrawBeziersPointF(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    PointF start = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF control1 = new PointF(200.0F, 10.0F);
    PointF control2 = new PointF(350.0F, 50.0F);
    PointF end1 = new PointF(500.0F, 100.0F);
    PointF control3 = new PointF(600.0F, 150.0F);
    PointF control4 = new PointF(650.0F, 250.0F);
    PointF end2 = new PointF(500.0F, 300.0F);
    PointF[] bezierPoints = { start, control1, control2, end1,
         control3, control4, end2 };      
                 
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBeziers(blackPen, bezierPoints);
}

Commenti

Il numero di punti nella matrice deve essere un multiplo di 3 più 1 perché la prima spline richiede 4 punti e qualsiasi altra spline richiede 3 punti ciascuno. La prima curva di Bézier viene disegnata dal primo punto al quarto punto della matrice di punti. Il secondo e il terzo punto sono punti di controllo che determinano la forma della curva. Ogni curva successiva richiede esattamente tre punti in più: due punti di controllo e un punto finale. Il punto finale della curva precedente viene usato come punto iniziale per ogni curva aggiuntiva.

Si applica a

.NET 9 e altre versioni
Prodotto Versioni
.NET 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<Point>)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> points);

Parametri

pen
Pen

Si applica a

.NET 9 e Windows Desktop 9
Prodotto Versioni
.NET 9
Windows Desktop 9

DrawBeziers(Pen, ReadOnlySpan<PointF>)

Origine:
Graphics.cs
Origine:
Graphics.cs
C#
public void DrawBeziers (System.Drawing.Pen pen, scoped ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> points);

Parametri

pen
Pen

Si applica a

.NET 9 e Windows Desktop 9
Prodotto Versioni
.NET 9
Windows Desktop 9