Matrix3D Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta una matrice 4x4 usata per le trasformazioni in uno spazio tridimensionale (3D).
public value class Matrix3D : IFormattable
[System.Security.SecurityCritical]
public struct Matrix3D : IFormattable
[<System.Security.SecurityCritical>]
type Matrix3D = struct
interface IFormattable
Public Structure Matrix3D
Implements IFormattable
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Commenti
Questo struct rappresenta la proiezione .NET dello struct Windows Runtime (WinRT). Matrix3D Per altre informazioni, vedere Matrix3D nella guida di riferimento all'API UWP.
Costruttori
| Matrix3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double) |
Inizializza una nuova istanza della classe Matrix3D. |
Proprietà
| HasInverse |
Ottiene un valore che indica se Matrix3D è invertibile. |
| Identity |
Cambia uno struct Matrix3D in uno struct Matrix3D di identità. |
| IsIdentity |
Determina se lo struct Matrix3D è uno struct Matrix3D di identità. |
| M11 |
Ottiene o imposta il valore della prima riga e della prima colonna di questo struct Matrix3D. |
| M12 |
Ottiene o imposta il valore della prima riga e della seconda colonna di questo struct Matrix3D. |
| M13 |
Ottiene o imposta il valore della prima riga e della terza colonna di questo struct Matrix3D. |
| M14 |
Ottiene o imposta il valore della prima riga e della quarta colonna di questo struct Matrix3D. |
| M21 |
Ottiene o imposta il valore della seconda riga e della prima colonna di questo struct Matrix3D. |
| M22 |
Ottiene o imposta il valore della seconda riga e della seconda colonna di questo struct Matrix3D. |
| M23 |
Ottiene o imposta il valore della seconda riga e della terza colonna di questo struct Matrix3D. |
| M24 |
Ottiene o imposta il valore della seconda riga e della quarta colonna di questo struct Matrix3D. |
| M31 |
Ottiene o imposta il valore della terza riga e della prima colonna di questo struct Matrix3D. |
| M32 |
Ottiene o imposta il valore della terza riga e della seconda colonna di questo struct Matrix3D. |
| M33 |
Ottiene o imposta il valore della terza riga e della terza colonna di questo struct Matrix3D. |
| M34 |
Ottiene o imposta il valore della terza riga e della quarta colonna di questo struct Matrix3D. |
| M44 |
Ottiene o imposta il valore della quarta riga e della quarta colonna di questo struct Matrix3D. |
| OffsetX |
Ottiene o imposta il valore della quarta riga e della prima colonna di questo struct Matrix3D. |
| OffsetY |
Ottiene o imposta il valore della quarta riga e della seconda colonna di questo struct Matrix3D. |
| OffsetZ |
Ottiene o imposta il valore della quarta riga e della terza colonna di questo struct Matrix3D. |
Metodi
| Equals(Matrix3D) |
Verifica l'uguaglianza tra due matrici. |
| Equals(Object) |
Verifica l'uguaglianza tra due matrici. |
| GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per questa matrice. |
| Invert() |
Inverte lo struct Matrix3D. |
| ToString() |
Crea una rappresentazione in forma di stringa di Matrix3D. |
| ToString(IFormatProvider) |
Crea una rappresentazione in forma di stringa di Matrix3D. |
Operatori
| Equality(Matrix3D, Matrix3D) |
Verifica l'uguaglianza tra due istanze di Matrix3D. |
| Inequality(Matrix3D, Matrix3D) |
Verifica l'ineguaglianza tra due istanze di Matrix3D. |
| Multiply(Matrix3D, Matrix3D) |
Moltiplica le matrici specificate. |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Per una descrizione di questo membro, vedere ToString(String, IFormatProvider). |