Guida introduttiva
Questo set di articoli tenta di immergere lo sviluppatore nuovo in World Locking Tools in flussi di lavoro tipici.
In World Locking Tools for Unity è disponibile molto, ma un sacco di valore può essere sfruttato con un lavoro molto poco sviluppatore.
Questi articoli provano a guidare lo sviluppatore per ottenere la funzionalità che lo sviluppatore vuole con un impegno minimo e senza tenere traccia delle altre funzionalità disponibili che potrebbero non essere attualmente rilevanti.
Si consiglia di procedere con questi nell'ordine presentato qui.
- Prima di iniziare : descrizione rapida di cosa aspettarsi.
- Configurazione di base: lavoro minimo per ottenere il 99% del valore di WLT.
- Perdita di tracciamento : gestione elegante di condizioni eccezionali.
- Tra le sessioni : un'esperienza senza problemi tra le sessioni.
- Bloccarlo verso il basso : inserire lo spazio delle coordinate in cui lo si desidera.