World Locking Tools (WLT) combinato con Ancoraggi nello spazio di Azure

Ancoraggi nello spazio di Azure offre un potente metodo multipiattaforma per la persistenza tra le sessioni e la condivisione tra dispositivi di coordinate spaziali di funzionalità fisiche.

World Locking Tools (WLT), d'altra parte, sfrutta il sistema di rilevamento locale di un dispositivo per stabilizzare lo spazio di coordinate globale di Unity rispetto all'ambiente fisico.

La combinazione dei due fornisce spazi di coordinate fisse che vengono mantenuti tra le sessioni e condivisibili tra dispositivi diversi.

Configurazioni supportate

WLT supporta:

  • Unity 2018.4, Unity 2019.4, Unity 2020.3
  • HoloLens, HoloLens2, Android e iOS
  • Unity Legacy XR, XR SDK o OpenXR
  • Ancoraggi nello spazio di Azure v2.9.0-v2.10.2

L'uso di ASA v2.9+ impone queste restrizioni aggiuntive:

  • Unity 2020.3 o versione successiva
  • XR SDK o OpenXR
  • Al momento della stesura di questo articolo, ASA ha come destinazione ARM64 (non ARM32) in HoloLens2. Controllare la documentazione più recente di ASA.

Configurazione per l'uso di ASA con WLT

Prima di distribuire ed eseguire gli esempi sfruttando ASA con WLT, è necessario un software esterno e una configurazione. In particolare, l'abilitazione della rilocazione grossolana richiede una configurazione non intuitiva. Questi passaggi aggiuntivi sono descritti in dettaglio nella documentazione di esempio WLT+ASA.

Inoltre, le note sul bridging software dei due sistemi, ASA e WLT, possono risultare utili per capire cosa sta succedendo.

Vedi anche