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Procedura: creare un contratto dati di base per una classe o una struttura

In questo argomento vengono illustrati i passaggi di base per creare un contratto dati utilizzando una classe o una struttura. Per ulteriori informazioni sui contratti dati e sul modo in cui vengono utilizzati, vedere Utilizzo di contratti dati.

Per un'esercitazione in cui vengono illustrati i passaggi della creazione di un servizio e di un client Windows Communication Foundation (WCF) di base, vedere Esercitazione introduttiva. Per un'applicazione di esempio funzionante costituita da un servizio di base e un client, vedere Basic Data Contract.

Per creare un contratto dati di base per una classe o una struttura

  1. Dichiarare che il tipo è associato a un contratto dati applicando l'attributo DataContractAttribute alla classe. Si noti che tutti i tipi pubblici, inclusi quelli senza attributi, sono serializzabili. Tramite DataContractSerializer viene dedotto un contratto dati se è assente l'attributo DataContractAttribute. Per ulteriori informazioni, vedere Tipi serializzabili.

  2. Definire i membri (proprietà, campi o eventi) serializzati applicando l'attributo DataMemberAttribute a ogni membro. Questi membri vengono definiti membri dati. Per impostazione predefinita, tutti i tipi pubblici sono serializzabili. Per ulteriori informazioni, vedere Tipi serializzabili.

    Nota

    È possibile applicare l'attributo DataMemberAttribute ai campi privati, per esporre i dati ad altri utenti. Assicurarsi che il membro non contenga dati riservati.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come creare un contratto dati per il tipo Person applicando gli attributi DataContractAttribute e DataMemberAttribute alla classe e ai relativi membri.

Vedere anche

Riferimenti

DataContractAttribute
DataMemberAttribute

Concetti

Utilizzo di contratti dati

Altre risorse

Esercitazione introduttiva
Getting Started Sample