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Documento log grafica

Grafica registrano il documento è un record degli eventi di direct3d acquisiti dal gioco o applicazione durante la sessione di debug grafico.È possibile esaminare l'accesso Visual Studio per identificare gli errori di rendering per poter utilizzare gli strumenti di diagnostica grafici per archiviarle in dettaglio.

Si tratta di grafica registrano l'aspetto di documento in Visual Studio:

Log grafico con due frame acquisiti.

Grafica di informazioni sulla registrazione dei documenti

Utilizzando Visual Studio per esaminare gli elementi grafici registrano il documento, è possibile visualizzare gli effetti degli eventi di direct3d nella destinazione di rendering verificatasi durante l'acquisizione.È possibile individuare con precisione aree della destinazione rendering che contengono output imprevisto.Quando si seleziona un pixel nell'area interessata, è possibile utilizzare la diagnostica della grafica per esaminare il pixel, i relativi shader, gli eventi Direct3D che lo hanno modificato, lo stack di chiamate da un'applicazione che ha portato a tali eventi e gli oggetti di DirectX che supportano tali eventi.È possibile utilizzare queste informazioni per diagnosticare problemi di rendering del gioco o applicazione.

Nella parte superiore della finestra (Graphics Experiment.vsglog) è visualizzato l'output corrente della destinazione rendering del frame selezionato e nella parte inferiore è visualizzato un Elenco frame contenente le immagini di anteprima dei frame acquisiti.

Per controllare un frame

  • In Elenco frame selezionare il frame che si desidera esaminare.L'output della destinazione di rendering nella parte superiore della grafica registra il documento viene aggiornato per visualizzare il frame selezionato.

Per controllare un pixel

  • Nella parte superiore della grafica registrare il documento, selezionare il pixel desiderate dall'output della destinazione di rendering.Quando un pixel viene selezionato, è possibile utilizzare la finestra Cronologia pixel grafica per visualizzare informazioni dettagliate sul pixel selezionato.Per ulteriori informazioni, vedere Cronologia pixel grafica.

Informazioni di riepilogo del grafico

Quando un file di log grafico rappresenta il documento attivo, la finestra Proprietà visualizzare le informazioni sull'ambiente che ha ospitato la sessione di acquisizione di diagnostica grafico.Diverse categorie di informazioni vengono visualizzate.

  • Informazioni di direct3d
    Gli elenchi informazioni sulle funzionalità del driver e hardware della scheda video utilizzata durante la sessione di acquisizione.

    Proprietà

    Descrizione

    formato dei colori oppure a 10 bit XR

    True se 10 il formato di colore attivato di bit XR è supportato; in caso contrario, False.

    DirectCompute CS 4.x

    True se lo shader 4,0 di calcolo è supportato; in caso contrario, False.

    Shader a precisione doppia

    True se i valori a virgola mobile a precisione doppia supportate di scheda video (64 bit); in caso contrario, False.

    Elenchi di comando del driver

    True se il driver supporta gli elenchi di comando; in caso contrario, False.

    Il driver simultaneo crea

    True se il driver supporta la creazione (asincrona) simultanea, in caso contrario, False.

    Formati estesi (BGRA, e così via.

    True se i formati estesi come BGRA sono supportati; in caso contrario, False.

    Livello massimo della funzionalità di HW

    Visualizzare il livello elevato di funzionalità che sia supportata dalla scheda.

  • Informazioni di visualizzazione
    Contiene informazioni sulla scheda video utilizzata durante la sessione di acquisizione.

    Proprietà

    Descrizione

    Descrizione

    Stringa di descrizione della scheda video.

    Memoria di visualizzazione

    La quantità di memoria installata nella scheda grafica.

    Nome driver

    Nome del driver della scheda grafica.

    Versione driver

    Versione del driver della scheda grafica.

    Nome

    Nome dell'adattatore della grafica.

  • Informazioni sul modulo
    Contiene il nome e la versione delle DLL caricate dall'app durante una sessione di acquisizione.

  • Informazioni di sistema
    Contiene informazioni sull'hardware e sul sistema operativo che hanno ospitato l'app durante la sessione di acquisizione.

    Proprietà

    Descrizione

    Memoria

    La quantità di memoria installata nel computer.

    Architettura sistema operativo

    Architettura CPU di destinazione del sistema operativo.

    Versione sistema operativo

    Versione del sistema operativo.

    Processore

    Processore installato nel computer.

    Architettura applicazione di destinazione

    Architettura degli CPU di destinazione dell'applicazione.Questa può essere diversa da Architettura sistema operativo.

  • Applicazione di destinazione
    Contiene informazioni sull'app oggetto della sessione di acquisizione.

    Proprietà

    Descrizione

    Data/ora dell'ultima modifica

    Data e ora di compilazione dell'applicazione.

    Percorso

    Percorso dell'applicazione.

    ID processo

    ID processo fornito all'app.

    Versione

    Versione dell'app.

  • File di log VSG
    Le informazioni di connessione sugli elementi grafici registrano il documento.

    Proprietà

    Descrizione

    Creato da

    Il nome dell'applicazione che ha creato la grafica registra il documento.Ad esempio, se la sessione di acquisizione è stata avviata da Visual Studio (acquisizione manuale) il valore di questa proprietà è Visual Studio.

    Ora inizio sessione

    Data e ora di inizio della sessione di acquisizione.

    Dimensione

    La dimensione degli elementi grafici registra il documento.

Vedere anche

Attività

Procedura dettagliata: oggetti mancanti a causa dello sfondo Vertex

Procedure dettagliate: debug degli errori di rendering dovuti allo sfondo