Che cos'è la mobilità?

Esistono molti aspetti della mobilità che influiscono sul modo in cui qualcuno usa un dispositivo. La nostra anatomia e i muscoli ci danno la nostra mobilità, e si basano su segnali cerebrali che controllano i muscoli. La mobilità spazia dall'essere in grado di eseguire movimenti grossolani con le braccia e le gambe (come camminare o raggiungere per le cose), ai movimenti sottili come scrivere con una penna, digitare su una tastiera o usare un touch screen con un solo dito del puntatore. Quando è difficile usare muscoli grandi o piccoli in modo coordinato, liscio e intenzionale, può essere difficile navigare in un'esperienza.

La mobilità può essere influenzata da condizioni situazionali, temporanee, progressive o permanenti.

Afferra: l'esperienza richiede la conservazione o la manipolazione di piccoli componenti (ad esempio un cavo di ricarica, una penna e così via)?

Abilità motorie fini: l'esperienza richiede movimenti complessi delle mani o delle dita?

Coordinamento: l'esperienza è forgiving quando le persone non sono in grado di eseguire movimenti fluidi e fluidi o se non sono accurati?

Controllo (movimento volontario e movimento involontario) - Le attività possono essere completate mentre una persona è interessata da movimenti involontari o involontari?

Velocità: l'esperienza richiede che le attività vengano completate a una certa velocità perché l'utente abbia successo?

Tono muscolare: le prestazioni delle attività richiedono l'uso di entrambe le braccia o mani attraverso un'ampia gamma di movimenti?

Resistenza: l'esperienza richiede movimenti specifici per un periodo prolungato?

Postura: l'uso del dispositivo o dei componenti di input richiede che il corpo di una persona mantenga una determinata posizione durante l'esperienza (ad esempio, sedersi in posizione verticale su una scrivania per usare un mouse standard)?

 


Lo scopo di questo riferimento è fornire concetti che gli utenti possono usare per documentare e discutere aspetti della funzione. La progettazione deve avvenire con le persone con disabilità, questo riferimento è destinato a supportare tale attività, non a sostituirla.