Usare ancoraggi nello spazio di Azure per ancorare oggetti nel mondo reale

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Mixed Reality Toolkit
Ancoraggi nello spazio di Azure

Questo corso illustra l'uso di ancoraggi nello spazio di Azure integrandoli in un'applicazione HoloLens 2.

Obiettivi di apprendimento

Gli obiettivi del modulo sono:

  • Descrivere i concetti fondamentali di Ancoraggi nello spazio di Azure.
  • Avviare e arrestare una sessione di Ancoraggi nello spazio di Azure, insieme alla creazione, al caricamento e al download di ancoraggi nello spazio in un singolo dispositivo.

Prerequisiti

  • Un PC Windows 10 o 11 configurato con gli strumenti corretti
  • Windows 10 SDK 10.0.18362.0 o versioni successive
  • Un dispositivo HoloLens 2 configurato per lo sviluppo
  • Unity Hub con Unity 2021.3.X o successivo installato e il modulo di supporto delle compilazioni della piattaforma UWP (Universal Windows Platform) aggiunto
  • Progetto di realtà mista configurato in Unity
  • Conoscenza di base di Unity per quanto riguarda interfaccia, creazione di scene, importazione di pacchetti e aggiunta di oggetti GameObject a una scena
  • Completamento della sezione Creare una risorsa Ancoraggi nello spazio dell'esercitazione sulla creazione di un'app HoloLens Unity che usa Ancoraggi nello spazio di Azure