Configurare oggetti 3D per la realtà mista in Unity
Informazioni su come inserire oggetti o modelli 3D prefab in una scena di Unity.
Obiettivi di apprendimento
Gli obiettivi del modulo sono:
- Incorporare considerazioni di progettazione nella creazione di una scena.
- Usare le interazioni di Mixed Reality Toolkit (MRTK) per offrire un'esperienza utente avanzata
- Inserire gli oggetti in una scena di Unity.
Prerequisiti
- Introduzione al modulo su realtà mista, Gemelli digitali di Azure e Unity
- Creare una scena 3D in Unity con il modulo su Maps SDK
- Conoscenza di base per l'uso di Unity
- Informazioni su come creare contenuti e distribuirli in dispositivi per la realtà mista
- Informazioni su MRTK
- Conoscenza di base dei concetti relativi a Livello di dettaglio (LOD)