Configurare oggetti 3D per la realtà mista in Unity

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Informazioni su come inserire oggetti o modelli 3D prefab in una scena di Unity.

Obiettivi di apprendimento

Gli obiettivi del modulo sono:

  • Incorporare considerazioni di progettazione nella creazione di una scena.
  • Usare le interazioni di Mixed Reality Toolkit (MRTK) per offrire un'esperienza utente avanzata
  • Inserire gli oggetti in una scena di Unity.

Prerequisiti

  • Introduzione al modulo su realtà mista, Gemelli digitali di Azure e Unity
  • Creare una scena 3D in Unity con il modulo su Maps SDK
  • Conoscenza di base per l'uso di Unity
  • Informazioni su come creare contenuti e distribuirli in dispositivi per la realtà mista
  • Informazioni su MRTK
  • Conoscenza di base dei concetti relativi a Livello di dettaglio (LOD)