EyesPose Classe

Definizione

Rappresenta lo sguardo fisso dell'utente in relazione all'ambiente circostante.

public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
Ereditarietà
Object IInspectable EyesPose
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
Funzionalità dell'app
gazeInput

Commenti

Questo tipo è per ragionamento sullo sguardo spaziale in un visore VR. Per lo sguardo fisso sullo schermo relativo a un monitor, vedi Invece GazeDevicePreview .

Proprietà

Gaze

Ottiene lo sguardo fisso dell'utente nel sistema di coordinate specificato.

IsCalibrationValid

Ottiene un valore che indica se lo sguardo fisso è stato calibrato per l'utente corrente nel visore VR.

UpdateTimestamp

Ottiene il timestamp in corrispondenza del quale è stato creato lo snapshot dello sguardo fisso.

Metodi

IsSupported()

Ottiene un valore che indica se lo sguardo fisso è supportato dal visore VR corrente.

RequestAccessAsync()

Richiede l'accesso per un'app per l'uso dello sguardo fisso spaziale. Questa operazione richiede la funzionalità gazeInput .

Si applica a