D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS struttura (d3d12umddi.h)

Specifica le dimensioni del kernel della lettura o il numero di pixel circostanti necessari.

Nota

I parametri qui devono corrispondere a quelli della struttura D3D12DDI_RENDER_PASS_ENDING_ACCESS_SUSPEND_LOCAL_READ_PARAMETERS .

Sintassi

typedef struct D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS {
  UINT AdditionalWidth;
  UINT AdditionalHeight;
} D3D12DDI_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_RESUME_LOCAL_READ_PARAMETERS;

Members

AdditionalWidth

Larghezza in pixel. '0' significa che nessun pixel su entrambi i lati, '1' pixel significa un pixel su ogni lato, per un totale di tre pixel di larghezza.

AdditionalHeight

Altezza in pixel.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10, versione 1809
Intestazione d3d12umddi.h