Glossario WMFormat
[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da Lettore di origine e Writer sink. Lettore di origine e Writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi Lettore di origine e Writer sink anziché Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
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Banda
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Capacità di trasferimento dei dati di una media di trasmissione.
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velocità bit
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Numero di bit trasferiti per unità di tempo, in genere espressi in bit al secondo.
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Banda larga
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Un mezzo di trasmissione progettato per i trasferimenti di dati ad alta velocità su distanze lunghe. I servizi modem via cavo e DSL sono esempi di reti a banda larga.
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punto di pulizia
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Esempio compresso che non dipende da alcun altro esempio per la decompressione. È valido solo cercare un punto pulito.
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cancellare il contenuto
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File Windows Media non crittografato.
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Codec
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Abbreviazione per compressore/decompressore. Software o hardware usato per comprimere e decomprimere i supporti digitali.
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Contenuto
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Audio, video, immagini, testo o altre informazioni contenute in un file multimediale digitale o in un flusso.
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intestazione del contenuto
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Parte della struttura di file di un file Windows Media che contiene informazioni necessarie per un computer client per decomprimere e eseguire il rendering dei dati del contenuto. In un file in pacchetto esiste un'intestazione di contenuto aggiuntiva e contiene l'ID chiave, l'ID contenuto e l'URL di acquisizione delle licenze. Questa intestazione di contenuto può includere anche un numero di versione e attributi di individualizzazione necessari definiti dal provider di contenuto.
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proprietario del contenuto
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Persona o organizzazione che crea file di Windows Media, ad esempio un'etichetta di record, uno studio di film o un artista.
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Cookie
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Un piccolo file di dati archiviato nel computer locale di un utente e che contiene informazioni sull'utente che è pertinente a un sito Web, ad esempio preferenze utente.
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profilo personalizzato
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Gruppo di impostazioni, definito da un utente finale, per la configurazione dell'output del codificatore.
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Decrittografare
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Per convertire nuovamente il contenuto crittografato nel formato originale.
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Deinterlacciamento
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Per combinare i campi interlacciati in un fotogramma video in modo che, durante la riproduzione, le linee del fotogramma video vengano dipinte in sequenza.
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cornice delta
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Frame video che contiene solo le modifiche apportate al frame precedente. Al contrario, un fotogramma chiave contiene tutti i dati necessari per costruire tale cornice.
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digital rights management (DRM)
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Qualsiasi tecnologia usata per proteggere gli interessi dei proprietari di contenuti digitali e servizi (ad esempio i proprietari di copyright). In genere, i destinatari autorizzati o gli utenti devono acquisire una licenza per usare il contenuto.
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componente DRM (Digital Rights Management)
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Componente di un lettore che gestisce tutte le funzioni di gestione dei diritti digitali, ad esempio decrittografando i file in pacchetto o avviando l'acquisizione delle licenze.
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Oggetto Media DirectX (DMO)
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Oggetto COM che elabora i flussi di dati multimediali dai buffer allocati dal client.
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DMO
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Vedere la definizione per: Oggetto Media DirectX (DMO)
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DRM
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Vedere la definizione per: Digital Rights Management (DRM)
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Codificare
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Per convertire il contenuto audio e video in un formato digitale specificato, in genere con tecnologia di compressione o tecnologia di crittografia.
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Crittografare
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Per mascherare il contenuto a livello di codice per nascondere la sua sostanza.
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Telaio
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Una di molte immagini sequenziali che compongono il video.
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Frequenza dei fotogrammi
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Numero di fotogrammi video visualizzati al secondo. I tassi di fotogrammi più elevati in genere producono movimento più uniforme nell'immagine.
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ID3
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Standard per l'aggiunta di metadati ai file MP3.
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Indice
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Marcatore prodotto da Windows Media Format Software Development Kit (SDK) per consentire la ricerca in un file video.
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Individualizzazione
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Processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer univoco. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più di un giocatore alla volta. Questo processo è noto anche come ottenere un aggiornamento di sicurezza.
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Interlacciato
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Per visualizzare un fotogramma video in due campi. Un campo contiene le righe pari del frame, l'altro campo contiene le righe dispari. Durante la riproduzione, le righe in un campo vengono visualizzate prima, quindi vengono visualizzate le righe nel secondo campo.
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telecine inversa
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Il processo che rimuove i fotogrammi aggiunti quando il film da 24 fps è stato convertito in video da 30 fps.
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Chiave
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Una parte di dati necessaria per sbloccare un file Windows Media in pacchetto. Questa chiave è inclusa in una licenza separata.
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fotogramma chiave
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Frame video contenente tutti i dati necessari per costruire un'immagine senza riferimento ai fotogrammi precedenti.
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ID chiave
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Valore che identifica la chiave per un file Windows Media protetto.
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Licenza
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Dati collegati al contenuto protetto che descrive come è possibile usare il contenuto.
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acquisizione di licenze
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Processo di ottenere una licenza per riprodurre un file Windows Media in pacchetto. Il lettore tenta di ottenere una licenza da un URL di acquisizione della licenza, specificato nel file Windows Media.
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Servizio gestione licenze
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Servizio Microsoft che esegue il processo di gestione delle licenze in Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK).
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revoca delle licenze
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Processo di rimozione delle licenze dal computer di un utente.
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riconoscimento della revoca delle licenze
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Conferma firmata da un computer client a un server di licenza che indica che le licenze sono state revocate.
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richiesta di revoca delle licenze
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Richiesta da un computer client a un server di licenza per la revoca delle licenze.
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risposta alla revoca delle licenze
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Risposta a una richiesta di revoca delle licenze che indica quali licenze rimuovere dal computer di un utente.
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server licenze
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Un computer che esegue il servizio licenze Di Windows Media e rilascia le licenze.
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Marcatore
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Stringa di testo associata a un'ora designata nel contenuto basato su Windows Media. I marcatori spesso indicano punti pratici per iniziare la riproduzione, ad esempio l'inizio di una nuova scena.
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MBR
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Vedere la definizione per: velocità in bit multipla (MBR)
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MIME
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Vedere la definizione per: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)
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velocità in bit multipla (MBR)
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Caratteristica di un flusso di dati in cui lo stesso contenuto viene codificato a diverse frequenze di bit per ottimizzare la distribuzione di contenuti.
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Estensione MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)
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Standard che estende Simple Mail Transport Protocol (SMTP) per la codifica di file di dati non ASCII, ad esempio file video, audio e binari per l'allegato alla posta elettronica Internet.
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livello di protezione dell'output
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Impostazione in una licenza che indica quali tecnologie possono essere usate per riprodurre o copiare contenuti multimediali digitali protetti.
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file Windows Media in pacchetto
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Un file Windows Media crittografato con una chiave, che gli utenti non possono riprodurre a meno che non dispongano di una chiave fornita da una licenza. Un file Windows Media in pacchetto viene prodotto e protetto tramite l'implementazione di Digital Rights Management tramite Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK) o un programma basato su Microsoft Windows Media Format SDK.
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Imballaggio
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Processo che protegge e firma un file Windows Media, generando un file Windows Media in pacchetto. Il processo di creazione del pacchetto include la generazione o la specifica di una chiave, la generazione e la firma dell'intestazione del contenuto e la crittografia del file Windows Media con queste informazioni.
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Pacchetto
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Unità di informazioni trasmessa da un computer o da un dispositivo a un altro su una rete.
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Plugin
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Componente software ausiliario che estende o migliora le funzionalità di altri software.
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Profilo
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Gruppo di impostazioni che corrispondono al tipo di contenuto e alla velocità in bit con codec audio e video appropriati.
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Registrazione
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Processo in cui un utente immette informazioni per acquisire una licenza, ad esempio un indirizzo di posta elettronica.
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elenco di revoche
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Elenco che contiene tutti i certificati dell'applicazione di tali applicazioni lettore che potrebbero essere danneggiati o danneggiati. Questo elenco è incluso nelle licenze e quindi viene archiviato nei computer dei consumer dal componente DRM (Digital Rights Management) dell'applicazione lettore.
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RGB
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Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di intensità rosso (R), verde (G) e blu (B) che costituiscono il colore.
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SDMI
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Vedere la definizione per: Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Secure Digital Music Initiative (SDMI)
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Un'organizzazione che definisce gli standard per la musica digitale sicura. Uno degli obiettivi principali di SDMI è quello di creare un framework per la riproduzione sicura, l'archiviazione e la distribuzione della musica digitale.
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aggiornamento della sicurezza
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Il processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer è unico. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più giocatori alla volta. Questo processo è noto anche come individualizzazione.
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streaming
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Metodo di distribuzione di supporti digitali in una rete in un flusso continuo. Il supporto digitale viene riprodotto dal software client durante la ricezione. In genere, lo streaming rende superfluo per gli utenti scaricare un file prima di eseguirne la riproduzione.
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profilo di sistema
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I modelli predefiniti predefiniti che contengono i dettagli tecnici necessari per la codifica di una particolare parte di contenuto.
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profili di sistema
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Nessuna definizione disponibile.
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larghezza di banda di destinazione
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Numero di bit trasferiti agli utenti in base alla velocità di connessione di rete.
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Telecine
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Il sistema di conversione da film a video che aggiunge fotogrammi al video per compensare le differenze nelle frequenze dei fotogrammi tra film e video.
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UDP
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Vedere la definizione per: Protocollo UDP (User Datagram Protocol)
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Protocollo UDP (User Datagram Protocol)
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Protocollo di trasporto senza connessione nello stack di protocolli TCP/IP usato nei casi in cui una perdita di pacchetti è accettabile, ad esempio, con flussi multimediali digitali.
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velocità in bit variabile (VBR)
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Caratteristica di un flusso di dati in cui la velocità dei bit varia, a seconda della complessità dei dati.
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VBR
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Vedere la definizione per: velocità in bit variabile (VBR)
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File Di Windows Media
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File contenente dati audio, video o script. Il contenuto del file è codificato con uno dei codec Di Windows Media.
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Windows Media Format
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Formato di un file multimediale digitale o di un flusso codificato con codec Windows Media.
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Servizio licenze Di Windows Media
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Componente di Windows Media Rights Manager SDK che fornisce servizi di acquisizione delle licenze.
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YUV
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Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di luminosità (luminanza o Y) e colore (dominanza o V).
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