Glossario WMFormat

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da Lettore di origine e Writer sink. Lettore di origine e Writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi Lettore di origine e Writer sink anziché Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

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Banda

Capacità di trasferimento dei dati di una media di trasmissione.

velocità bit

Numero di bit trasferiti per unità di tempo, in genere espressi in bit al secondo.

Banda larga

Un mezzo di trasmissione progettato per i trasferimenti di dati ad alta velocità su distanze lunghe. I servizi modem via cavo e DSL sono esempi di reti a banda larga.

punto di pulizia

Esempio compresso che non dipende da alcun altro esempio per la decompressione. È valido solo cercare un punto pulito.

cancellare il contenuto

File Windows Media non crittografato.

Codec

Abbreviazione per compressore/decompressore. Software o hardware usato per comprimere e decomprimere i supporti digitali.

Contenuto

Audio, video, immagini, testo o altre informazioni contenute in un file multimediale digitale o in un flusso.

intestazione del contenuto

Parte della struttura di file di un file Windows Media che contiene informazioni necessarie per un computer client per decomprimere e eseguire il rendering dei dati del contenuto. In un file in pacchetto esiste un'intestazione di contenuto aggiuntiva e contiene l'ID chiave, l'ID contenuto e l'URL di acquisizione delle licenze. Questa intestazione di contenuto può includere anche un numero di versione e attributi di individualizzazione necessari definiti dal provider di contenuto.

proprietario del contenuto

Persona o organizzazione che crea file di Windows Media, ad esempio un'etichetta di record, uno studio di film o un artista.

Cookie

Un piccolo file di dati archiviato nel computer locale di un utente e che contiene informazioni sull'utente che è pertinente a un sito Web, ad esempio preferenze utente.

profilo personalizzato

Gruppo di impostazioni, definito da un utente finale, per la configurazione dell'output del codificatore.

Decrittografare

Per convertire nuovamente il contenuto crittografato nel formato originale.

Deinterlacciamento

Per combinare i campi interlacciati in un fotogramma video in modo che, durante la riproduzione, le linee del fotogramma video vengano dipinte in sequenza.

cornice delta

Frame video che contiene solo le modifiche apportate al frame precedente. Al contrario, un fotogramma chiave contiene tutti i dati necessari per costruire tale cornice.

digital rights management (DRM)

Qualsiasi tecnologia usata per proteggere gli interessi dei proprietari di contenuti digitali e servizi (ad esempio i proprietari di copyright). In genere, i destinatari autorizzati o gli utenti devono acquisire una licenza per usare il contenuto.

componente DRM (Digital Rights Management)

Componente di un lettore che gestisce tutte le funzioni di gestione dei diritti digitali, ad esempio decrittografando i file in pacchetto o avviando l'acquisizione delle licenze.

Oggetto Media DirectX (DMO)

Oggetto COM che elabora i flussi di dati multimediali dai buffer allocati dal client.

DMO

Vedere la definizione per: Oggetto Media DirectX (DMO)

DRM

Vedere la definizione per: Digital Rights Management (DRM)

Codificare

Per convertire il contenuto audio e video in un formato digitale specificato, in genere con tecnologia di compressione o tecnologia di crittografia.

Crittografare

Per mascherare il contenuto a livello di codice per nascondere la sua sostanza.

Telaio

Una di molte immagini sequenziali che compongono il video.

Frequenza dei fotogrammi

Numero di fotogrammi video visualizzati al secondo. I tassi di fotogrammi più elevati in genere producono movimento più uniforme nell'immagine.

ID3

Standard per l'aggiunta di metadati ai file MP3.

Indice

Marcatore prodotto da Windows Media Format Software Development Kit (SDK) per consentire la ricerca in un file video.

Individualizzazione

Processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer univoco. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più di un giocatore alla volta. Questo processo è noto anche come ottenere un aggiornamento di sicurezza.

Interlacciato

Per visualizzare un fotogramma video in due campi. Un campo contiene le righe pari del frame, l'altro campo contiene le righe dispari. Durante la riproduzione, le righe in un campo vengono visualizzate prima, quindi vengono visualizzate le righe nel secondo campo.

telecine inversa

Il processo che rimuove i fotogrammi aggiunti quando il film da 24 fps è stato convertito in video da 30 fps.

Chiave

Una parte di dati necessaria per sbloccare un file Windows Media in pacchetto. Questa chiave è inclusa in una licenza separata.

fotogramma chiave

Frame video contenente tutti i dati necessari per costruire un'immagine senza riferimento ai fotogrammi precedenti.

ID chiave

Valore che identifica la chiave per un file Windows Media protetto.

Licenza

Dati collegati al contenuto protetto che descrive come è possibile usare il contenuto.

acquisizione di licenze

Processo di ottenere una licenza per riprodurre un file Windows Media in pacchetto. Il lettore tenta di ottenere una licenza da un URL di acquisizione della licenza, specificato nel file Windows Media.

Servizio gestione licenze

Servizio Microsoft che esegue il processo di gestione delle licenze in Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK).

revoca delle licenze

Processo di rimozione delle licenze dal computer di un utente.

riconoscimento della revoca delle licenze

Conferma firmata da un computer client a un server di licenza che indica che le licenze sono state revocate.

richiesta di revoca delle licenze

Richiesta da un computer client a un server di licenza per la revoca delle licenze.

risposta alla revoca delle licenze

Risposta a una richiesta di revoca delle licenze che indica quali licenze rimuovere dal computer di un utente.

server licenze

Un computer che esegue il servizio licenze Di Windows Media e rilascia le licenze.

Marcatore

Stringa di testo associata a un'ora designata nel contenuto basato su Windows Media. I marcatori spesso indicano punti pratici per iniziare la riproduzione, ad esempio l'inizio di una nuova scena.

MBR

Vedere la definizione per: velocità in bit multipla (MBR)

MIME

Vedere la definizione per: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

velocità in bit multipla (MBR)

Caratteristica di un flusso di dati in cui lo stesso contenuto viene codificato a diverse frequenze di bit per ottimizzare la distribuzione di contenuti.

Estensione MIME (Multipurpose Internet Mail Extension)

Standard che estende Simple Mail Transport Protocol (SMTP) per la codifica di file di dati non ASCII, ad esempio file video, audio e binari per l'allegato alla posta elettronica Internet.

livello di protezione dell'output

Impostazione in una licenza che indica quali tecnologie possono essere usate per riprodurre o copiare contenuti multimediali digitali protetti.

file Windows Media in pacchetto

Un file Windows Media crittografato con una chiave, che gli utenti non possono riprodurre a meno che non dispongano di una chiave fornita da una licenza. Un file Windows Media in pacchetto viene prodotto e protetto tramite l'implementazione di Digital Rights Management tramite Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK) o un programma basato su Microsoft Windows Media Format SDK.

Imballaggio

Processo che protegge e firma un file Windows Media, generando un file Windows Media in pacchetto. Il processo di creazione del pacchetto include la generazione o la specifica di una chiave, la generazione e la firma dell'intestazione del contenuto e la crittografia del file Windows Media con queste informazioni.

Pacchetto

Unità di informazioni trasmessa da un computer o da un dispositivo a un altro su una rete.

Plugin

Componente software ausiliario che estende o migliora le funzionalità di altri software.

Profilo

Gruppo di impostazioni che corrispondono al tipo di contenuto e alla velocità in bit con codec audio e video appropriati.

Registrazione

Processo in cui un utente immette informazioni per acquisire una licenza, ad esempio un indirizzo di posta elettronica.

elenco di revoche

Elenco che contiene tutti i certificati dell'applicazione di tali applicazioni lettore che potrebbero essere danneggiati o danneggiati. Questo elenco è incluso nelle licenze e quindi viene archiviato nei computer dei consumer dal componente DRM (Digital Rights Management) dell'applicazione lettore.

RGB

Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di intensità rosso (R), verde (G) e blu (B) che costituiscono il colore.

SDMI

Vedere la definizione per: Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Secure Digital Music Initiative (SDMI)

Un'organizzazione che definisce gli standard per la musica digitale sicura. Uno degli obiettivi principali di SDMI è quello di creare un framework per la riproduzione sicura, l'archiviazione e la distribuzione della musica digitale.

aggiornamento della sicurezza

Il processo di creazione del componente DRM (Digital Rights Management) nel lettore del consumer è unico. Questo processo aumenta la sicurezza rendendo difficile danneggiare più giocatori alla volta. Questo processo è noto anche come individualizzazione.

streaming

Metodo di distribuzione di supporti digitali in una rete in un flusso continuo. Il supporto digitale viene riprodotto dal software client durante la ricezione. In genere, lo streaming rende superfluo per gli utenti scaricare un file prima di eseguirne la riproduzione.

profilo di sistema

I modelli predefiniti predefiniti che contengono i dettagli tecnici necessari per la codifica di una particolare parte di contenuto.

profili di sistema

Nessuna definizione disponibile.

larghezza di banda di destinazione

Numero di bit trasferiti agli utenti in base alla velocità di connessione di rete.

Telecine

Il sistema di conversione da film a video che aggiunge fotogrammi al video per compensare le differenze nelle frequenze dei fotogrammi tra film e video.

UDP

Vedere la definizione per: Protocollo UDP (User Datagram Protocol)

Protocollo UDP (User Datagram Protocol)

Protocollo di trasporto senza connessione nello stack di protocolli TCP/IP usato nei casi in cui una perdita di pacchetti è accettabile, ad esempio, con flussi multimediali digitali.

velocità in bit variabile (VBR)

Caratteristica di un flusso di dati in cui la velocità dei bit varia, a seconda della complessità dei dati.

VBR

Vedere la definizione per: velocità in bit variabile (VBR)

File Di Windows Media

File contenente dati audio, video o script. Il contenuto del file è codificato con uno dei codec Di Windows Media.

Windows Media Format

Formato di un file multimediale digitale o di un flusso codificato con codec Windows Media.

Servizio licenze Di Windows Media

Componente di Windows Media Rights Manager SDK che fornisce servizi di acquisizione delle licenze.

YUV

Modello di colore che descrive le informazioni sul colore in termini di luminosità (luminanza o Y) e colore (dominanza o V).