MRTK Figma Toolkit

MRTK Figma Toolkit offre versioni 2D dei controlli di stile dell'interfaccia utente di HoloLens 2 disponibili in MRTK per Unity o MRTK per Unreal. È possibile usarlo nel processo di progettazione per la creazione di layout e storyboard dell'interfaccia utente.

Nota

A partire da MRTK3 viene presentato un nuovo linguaggio di progettazione di realtà mista agli sviluppatori. Per altre informazioni, vedere la documentazione di MRTK3.

Come usare Figma Toolkit

Usare Duplicato nel menu bozze per creare una copia.

Menu duplicate 1

Fare clic su Indietro ai file per visualizzare la copia duplicata. È possibile usare questa copia per la propria creazione.

Menu duplicate 2

Menu duplicate 3

Per scaricare e lavorare in locale, usare il menu Copia > locale salva file. Importare il file scaricato (con estensione fig) in Figma usando il pulsante Importa nell'angolo superiore destro.

Import menu

È possibile usare i menu Pages a sinistra per aprire pagine diverse incluse nel file.

Page menu

Aprire la pagina Introduzione per informazioni su come usare componenti e stati.

La pagina Raccolta interfaccia utente e componenti mostra tutti i componenti disponibili per la progettazione.

Figma Toolkit Example - Menu UI 1

Figma Toolkit Example - Menu UI 2

Figma Toolkit Example - Menu UI 4

Usando la scheda Asset , è possibile esplorare questi componenti e trascinare nella pagina.

Assets tab

Esempio

Figma Toolkit può essere utile per l'interfaccia utente del menu di disegno.

Figma Toolkit Example - Menu UI 5

Gli asset possono essere usati per l'storyboarding.

Figma Toolkit Example - Storyboarding

Vedi anche