Nota
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Trasforma il punto specificato.
Sintassi
HRESULT TransformPoint(
[in] ULONG uiIndex,
[in, out] MilPoint2D *p,
[in] VARIANT_BOOL fForwardTransform,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pContext,
[out] VARIANT_BOOL *pfPointTransformed
);
Parametri
[in] uiIndex
Tipo: ULONG
Valore di indice in base zero che indica il pin di output attraverso il quale trasformare il punto.
[in, out] p
Tipo: MIL_2DPOINTD*
Puntatore al punto da trasformare.
[in] fForwardTransform
Tipo: VARIANT_BOOL
Valore che indica se il punto viene trasformato dall'inizio al retro nel grafico degli effetti.
[in] pContext
Tipo: IMILBitmapEffectRenderContext*
Contesto di rendering da utilizzare per la trasformazione.
[out] pfPointTransformed
Tipo: VARIANT_BOOL*
Quando termina, questo metodo contiene un valore che indica se il punto è stato trasformato in una posizione nota.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows XP con SP2, Windows Vista [solo app desktop] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | mileffects.h |
| Componente ridistribuibile | Microsoft .Net 3.0 |