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Metodo IMILBitmapEffectPrimitive::TransformPoint (mileffects.h)

Trasforma il punto specificato.

Sintassi

HRESULT TransformPoint(
  [in]      ULONG                         uiIndex,
  [in, out] MilPoint2D                    *p,
  [in]      VARIANT_BOOL                  fForwardTransform,
  [in]      IMILBitmapEffectRenderContext *pContext,
  [out]     VARIANT_BOOL                  *pfPointTransformed
);

Parametri

[in] uiIndex

Tipo: ULONG

Valore di indice in base zero che indica il pin di output attraverso il quale trasformare il punto.

[in, out] p

Tipo: MIL_2DPOINTD*

Puntatore al punto da trasformare.

[in] fForwardTransform

Tipo: VARIANT_BOOL

Valore che indica se il punto viene trasformato dall'inizio al retro nel grafico degli effetti.

[in] pContext

Tipo: IMILBitmapEffectRenderContext*

Contesto di rendering da utilizzare per la trasformazione.

[out] pfPointTransformed

Tipo: VARIANT_BOOL*

Quando termina, questo metodo contiene un valore che indica se il punto è stato trasformato in una posizione nota.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows XP con SP2, Windows Vista [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [solo app desktop]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione mileffects.h
Componente ridistribuibile Microsoft .Net 3.0