Funzione D3DXGetShaderSize

Restituisce le dimensioni del codice byte dello shader, in byte.

Sintassi

UINT D3DXGetShaderSize(
  _In_ const DWORD *pFunction
);

Parametri

pFunction [in]

Tipo: const DWORD*

Puntatore al flusso DWORD della funzione.

Valore restituito

Tipo: UINT

Restituisce le dimensioni del codice byte dello shader, in byte.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Shader.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni shader