Interfaccia ID3DXFileSaveObject

Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia ID3DXFileSaveObject per scrivere un file con estensione x su disco e per aggiungere e salvare oggetti dati e modelli.

Membri

L'interfaccia ID3DXFileSaveObject eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DXFileSaveObject include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia ID3DXFileSaveObject include questi metodi.

Metodo Descrizione
AddDataObject Aggiunge un oggetto dati come figlio dell'oggetto ID3DXFileSaveData .
GetFile Ottiene l'interfaccia ID3DXFile dell'oggetto che ha creato questo oggetto ID3DXFileSaveObject .
Salva Salva un oggetto dati e i relativi elementi figlio in un file con estensione x su disco.

 

Commenti

I modelli non sono necessari in ogni file. Ad esempio, è possibile inserire tutti i modelli in un singolo file con estensione x anziché duplicarli in ogni file X.

L'interfaccia ID3DXFileSaveObject viene ottenuta chiamando il metodo ID3DXFile::CreateSaveObject .

L'identificatore univoco globale (GUID) per l'interfaccia ID3DXFileSaveObject è IID_ID3DXFileSaveObject.

Il tipo LPD3DXFILESAVEOBJECT è definito come puntatore a questa interfaccia.

typedef interface ID3DXFileSaveObject *LPD3DXFILESAVEOBJECT;

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Xof.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Interfacce file D3DX X