Metodo ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

Imposta un valore di influenza di un osso su un singolo vertice.

Sintassi

HRESULT SetBoneVertexInfluence(
  [in] DWORD boneNum,
  [in] DWORD influenceNum,
  [in] FLOAT weight
);

Parametri

boneNum [in]

Tipo: DWORD

Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.

influenceNum [in]

Tipo: DWORD

Indice della matrice di influenza dell'osso specificato.

peso [in]

Tipo: FLOAT

Fattore di fusione dell'influenza dell'osso specificato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence