Conversione dei colori e corrispondenza colori

Il processo di conversione dei colori da uno spazio colore a un altro è denominato conversione dei colori. Tutti i colori in uno spazio colore sono fissi rispetto al punto bianco dello spazio dei colori. Poiché il punto bianco di uno spazio colore varia da dispositivo a dispositivo, un colore convertito deve quindi essere corrispondente al colore più vicino visivamente nello spazio dei colori di destinazione. Questo processo è denominato mapping dei colori.

Ad esempio, se si dispone di un'immagine digitale creata sullo schermo, potrebbe trovarsi in uno spazio di colore RGB dipendente dal dispositivo. Se vuoi stamparlo su una stampante, deve essere convertito nello spazio dei colori della stampante. Poiché la stampante usa probabilmente uno spazio colore CMYK dipendente dal dispositivo, tutti i valori RGB devono essere convertiti in CYMK. Questa è la conversione dei colori. Dopo aver specificato i valori in termini di spazio CYMK, è necessario che corrispondano al colore più vicino che la stampante può produrre. Questa operazione è denominata mapping dei colori o corrispondenza dei colori.

Sia la conversione dei colori che il mapping dei colori devono tenere conto di diversi fattori specifici del dispositivo. Ad esempio, i blocchi predefiniti delle immagini dello schermo sono pixel. Ogni pixel ha un numero impostato di bit per archiviare il relativo valore di indice colore o colore. Il numero di bit per pixel dipende dal tipo di scheda di visualizzazione e di visualizzazione in uso e dalla modalità a cui è impostata l'adattatore. La maggior parte di ogni tipo di stampante utilizza colori diversi e stampa a risoluzioni specifiche.

Inoltre, le caratteristiche del tono fisico di un dispositivo sono spesso diverse in dispositivi diversi. Ad esempio, quando i colori vengono prodotti dai monitor del computer, possono apparire diversi da quelli che sarebbero stati prodotti su una stampa. Un fattore di correzione, denominato correzione gamma, viene spesso usato per compensare tali differenze.

Il risultato di questi fattori dipendenti dal dispositivo è che ogni dispositivo colore ha un particolare set di colori che può produrre. Questo set di colori è noto come gamma. Per eseguire la conversione dei colori e il mapping dei colori, i colori in un'immagine devono essere convertiti dallo spazio dei colori e dalla gamma del dispositivo di origine nello spazio colori del dispositivo di destinazione. Vengono quindi confrontati nella gamma del dispositivo di destinazione.