Microsoft Graph API を使用して Microsoft Teams で作業する

Microsoft Teams は、Microsoft 365 のチャットベースのワークスペースであり、チーム固有の予定表、ファイル、OneNote のノート、Planner のプラン、シフトのスケジュールなどへの組み込みのアクセスを提供します。

一般的なユース ケース

ユース ケース REST リソース 関連項目
チーム、グループ、チャネルの作成と管理 チームチャネルグループ チームの作成チームの一覧表示チャネルの作成
タブの追加、Microsoft Teams アプリ カタログでのアプリの管理またはインストール teamsTab,teamsAppInstallation teamsTab の作成teamsTab の一覧表示アプリの一覧表示
チャット メッセージを送受信するチャネルとチャットを作成する channel, chat, chatMessage チャネルの作成チャネルの一覧表示chatMessage の送信
タグを使用して、チーム内の一般的な属性に基づいてユーザーまたはグループを分類する teamworkTag, teamworkTagMember teamworkTag の一覧表示teamworkTag の作成
通話の作成と受信、通話レコードの作成、会議座標の取得 call, callRecords 回答参加者を招待する
ボットを呼び出しに接続し、対話型音声応答 (IVR) を実装する IVR のシナリオ
オンライン会議の作成と取得、またはユーザーのプレゼンスとアクティビティのチェック onlineMeetings, プレゼンス onlineMeetings の作成meetingAttendanceReport
organizationでシフト、スケジュール、タイム カード、休暇を使用して従業員の統合を作成および管理する workforceIntegration, schedule, shift, timeOff, timeOffReason workforceIntegration の作成スケジュールの作成、シフトの 作成timeOff の作成
従業員の学習 API を使用してViva Learningと統合する 従業員の学習, learningProvider, learningContent list learningProviders, list learningContents

Microsoft Teams の制限

テスト済みの Microsoft Teams のパフォーマンスと容量の制限は、「Microsoft Teams の制限事項と仕様」に記載されています。 これらの制限は、Microsoft Teams を直接使用している場合でも、Microsoft Graph API を使用している場合でも適用されます。 すべてのチームには対応するグループがあり、すべてのグループはディレクトリ オブジェクトであるため、グループの数ディレクトリ オブジェクトの数 ("リソース") に制限が発生する可能性もあります。

チャネル内のファイルは SharePoint に保存され、SharePoint Online の制限が適用されます。

詳細については、「throttling limits for Microsoft Teams services (Microsoft Teams サービスの制限の調整)」を参照してください。

チームとグループ

Microsoft Graph では、Microsoft Teams は group リソースとして表されます。 Microsoft Teams と Microsoft 365 の両方のグループは、グループの共同作業のためのさまざまなニーズに対応します。 ほとんどのグループベースの機能 (グループの予定表、ファイル、ノート、写真、プランなど) は Microsoft Teams グループと Microsoft 365 グループに適用されます。 チーム と Microsoft 365 のグループの主な違いは、メンバー間のコミュニケション モードです。 チーム メンバーのコミュニケーションには、特定のチームのコンテキストで常設チャットが使用されます。 Microsoft 365 グループ メンバーのコミュニケーションには、グループ会話 (Outlook のグループのコンテキストで行われるメールによる会話) が使用されます。

チームを持つすべてのグループでは resourceProvisioningOptions プロパティが "Team" に設定されています。

注:Group.resourceProvisioningOptions プロパティは変更可能です。 このコレクションで "Team" を追加または削除しないでください。このようにすると、すべてのチームを一覧表示するときに誤った結果が表示されます。

チームとグループの API レベルでの違いを以下に示します。

  • 常設チャットは、Microsoft Teams でのみ使用できます。 この機能は、channel および chatMessage リソースにより階層的に表されます。
  • グループ会話は、Microsoft 365 グループでのみ使用できます。 この機能は、channelconversationThread、および post リソースにより階層的に表されます。
  • 参加チームの一覧表示」メソッドは Microsoft Teams のみに適用されます。
  • 通話 API と オンライン会議 API は、Microsoft Teams にのみ適用されます。
  • これらの API に関する既知の問題も参照してください。

Microsoft Teams のメンバーシップの変更

ユース ケース 動詞 URL
メンバーを追加する POST /teams/{team-id}/members
メンバーを削除する DELETE /teams/{team-id}/members/{membership-id}
メンバーの役割を更新する PATCH /teams/{team-id}/members/{membership-id}
チームを更新する PATCH /teams/{team-id}

ポーリングの要件

リソースが変更されたかどうかを確認するためにアプリがポーリングを行う場合、実行できるのは 1 日に 1 回だけです。 (teamsAsyncOperation は、頻繁にポーリングされることを意図しているという点で例外です。) それよりも頻繁に変更について知る必要がある場合は、そのリソースのサブスクリプションを作成し、変更通知 (Webhooks) を受け取る必要があります。 必要なサブスクリプションの種類に対するサポートが見つからない場合は、Microsoft 365 開発者プラットフォーム アイデア フォーラム を通じてフィードバックを提供してください。

新しいメッセージをポーリングする場合、サポートされている場合は日付の範囲を指定する必要があります。 詳細については、「チャネル メッセージの差分を取得する」を参照してください。

ポーリングとは、リソースが変更されたかどうかを確認するために、リソースに対して何度も GET 操作を行うことをさします。 それがポーリングではない限り、同じリソースに対して 1 日に複数回 GET 操作を行うことができます。 たとえば、ユーザーがお客さまの Web ページを訪問/更新するたびに /me/joinedTeams を GET しても問題はありませんが、その Web ページを更新するために 30 秒ごとにループで /me/joinedTeams を GET することはできません。

これらのポーリング要件に従わないアプリは、Microsoft API の使用条件に違反していると見なされます。 これにより、追加の調整が発生したり、Microsoft API の使用が停止または終了したりする可能性があります。