Control.XYFocusUp プロパティ

定義

ユーザーが方向パッド (D パッド) を上に押したときにフォーカスを取得するオブジェクトを取得または設定します。

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusUp { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusUp();

void XYFocusUp(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusUp { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusUp;
control.xYFocusUp = dependencyObject;
Public Property XYFocusUp As DependencyObject
<control XYFocusUp="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

プロパティ値

ユーザーが方向パッド (D パッド) を上に押したときにフォーカスを取得するオブジェクト。

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

注釈

XYFocusUp は Xbox デバイス ファミリでのみサポートされ、ゲーム パッドまたはリモート コントロールを使用する場合にのみサポートされます。 それ以外の場合、プロパティは無視されます。

このプロパティの詳細については、Xbox とテレビの設計に関する記事の「XY フォーカスのナビゲーションと操作」セクションを参照してください。

バージョンの互換性

XYFocusUp プロパティは、バージョン 1607 Windows 10より前は使用できません。 Microsoft Visual Studio のアプリの "最小プラットフォーム バージョン" 設定が、このページの後半の 「要件」 ブロックに示されている "導入されたバージョン" より小さい場合は、これを考慮してアプリを設計してテストする必要があります。 詳細については、「 バージョン アダプティブ コード」を参照してください。

アプリを以前のバージョンのWindows 10で実行するときに例外を回避するには、XAML でこのプロパティを設定したり、ランタイム チェックを実行せずに使用したりしないでください。 この例では、ApiInformation クラスを使用して、設定する前にこのプロパティの存在をチェックする方法を示します。

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusUp"))
{
    button1.XYFocusUp = button2;
}

適用対象