TriggerActionCollection クラス

定義

BeginStoryboard オブジェクトのコレクションを表します。

public ref class TriggerActionCollection sealed : IIterable<TriggerAction ^>, IVector<TriggerAction ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
Public NotInheritable Class TriggerActionCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerAction), IList(Of TriggerAction)
<EventTrigger>
  oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
継承
Object Platform::Object IInspectable TriggerActionCollection
属性
実装

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

注釈

C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙

TriggerActionCollection は列挙可能であるため、C# の foreach などの言語固有の構文を使用してコレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラは型キャストを行います。明示的に キャストする IEnumerable<BeginStoryboard> 必要はありません。 GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、IEnumerable にキャストします。BeginStoryboard 制約を持つ T>

コンストラクター

TriggerActionCollection()

TriggerActionCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Size

コレクションのサイズ (カウント) を取得します。

メソッド

Append(TriggerAction)

新しい項目をコレクションに追加します。

Clear()

コレクションからすべての項目を削除します。

First()

コレクション内の項目を反復処理するための反復子を返します。

GetAt(UInt32)

指定したインデックスにある項目を返します。

GetMany(UInt32, TriggerAction[])

反復子を通過する 1 つのパス内の複数の要素を取得します。

GetView()

コレクションに変更できないビューを取得します。

IndexOf(TriggerAction, UInt32)

指定した項目のインデックスを取得します。

InsertAt(UInt32, TriggerAction)

指定したインデックス位置に指定した項目を挿入します。

RemoveAt(UInt32)

指定したインデックス位置にある項目を削除します。

RemoveAtEnd()

コレクション内の最後の項目を削除します。

ReplaceAll(TriggerAction[])

最初にコレクションをクリアし、指定された配列を新しい項目として挿入します。

SetAt(UInt32, TriggerAction)

指定したインデックスの値を、指定した TriggerAction 値に設定します。

適用対象

こちらもご覧ください