この投稿は、docs.microsoft.comのプリンシパル グループ プログラム マネージャー DanFerandezによって書かれました。
概要
Microsoft Learn は、Azure、Dynamics、Power Apps、Flow など、23 の異なる言語にローカライズされた 80 時間以上の無料コンテンツ 80 時間以上の対話型学習を通じて、製品とサービスを学習する最も簡単な方法です。 詳細については、Microsoft Learn ブログ投稿の の概要に関するページを参照してください。
学習内容は次のとおりです。
- 80時間以上の無料学習コンテンツ、23の異なる言語
- Learn サンドボックスを使用して Azure リソースを作成および管理するための無料の固定時間アクセス - クレジット カードは必要ありません
- 対話型のコーディング環境で詳細なチュートリアルを実行して学習する
- 進行状況を追跡し、知識を確認し、スクリプトを検証してポイント、実績、トロフィー、レベルを獲得する
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コンテンツの検索とフィルター処理
あなたは簡単に 参照ページを介して利用可能なすべての学習コンテンツを発見することができます. テキストを検索し、次のようなさまざまなタグで結果をフィルター処理する機能を提供します。
- ジョブ ロール: 管理者、開発者、ソリューション アーキテクト、ビジネス アナリスト、ビジネス ユーザー
- レベル: 初心者または中級者
- 製品: 仮想マシン、ストレージ、Power Apps、Power BI など
モジュールとラーニング パス
すべての学習コンテンツは、特定のトピックをカバーする 5 ~ 7 ステップ (ユニットとも呼ばれます) を使用して、モジュールに編成され、約 30 ~ 60 分の長さです。 以下に示すように、各モジュールには概要、一連の学習目標、各ユニットに必要な時間、前提条件、およびリワードを受け取るエクスペリエンス ポイント (XP) の量があります。
ラーニング パス は、以下に示す Azure ラーニング パスの Architect Great Solutions など、さまざまなトピックをカバーするモジュールの順序付けされたリストです。
Learn Sandbox を使用した無料の固定時間 Azure リソース
新しい顧客の場合、無料アカウントを検証するためのクレジット カードと携帯電話番号が必要な場合、クラウド プラットフォームを学習することは不満を感じる可能性があります。 また、既存のお客様は、会社の運用環境の Azure サブスクリプションを学習に使用することを望んでいません。 学習プロセスの摩擦を取り除くために、Learn サンドボックスを作成し、クレジット カードを必要とせず、クラウド サブスクリプションへの無料の固定時間アクセスを許可しました。 "破壊的運用" を恐れることなく、リソースを安全に学習、作成、管理できます。
Azure Cloud Shell を使用して学習する
お客様からのもう 1 つの重要なフィードバックは、ビデオとテキストは重要ですが、を行って学習することを好むということです。 これを実現するために、Azure Cloud Shell を統合しました。これにより、Azure CLI、Azure PowerShell、.NET、Java、Node.js、Go、Python コードをシェルで直接実行したり、Git、Kubectl、Helm などの多くのコマンド ライン ユーティリティを使用。 このすべては、インストールや構成を必要とせず、ブラウザーから直接使用できます。
対話型のコード編集
Azure Cloud Shell には、code .と入力して開くことができるブラウザー ベースのコード エディターも含まれています。 基本的な構文の強調表示が付属しているため、使い慣れた環境でコードまたは構成ファイルをすばやく作成および編集できます。
ナレッジ チェック
知識チェック は、学習と理解を強化するために設計された複数選択の質問のセットです。 ナレッジ チェックの主要な設計目標の 1 つは、"が正しい" ではなく、コンテンツの学習に焦点を当てることです。 質問に誤って回答しても罰せられることはありません。また、選択した回答が正しくない理由に関するコンテキストと情報も提供します。
タスクの検証
学習タスクが正常に完了していることを検証するために、タスク検証 追加しました。 たとえば、次の例では、Azure Resource Manager を使用して、モジュールで作成したユーザーが正しくデプロイされた Azure 仮想マシンを検証する方法を確認できます。
ポイント、実績、トロフィー、レベル
また、Twitter、Facebook、LinkedIn で学習成果を楽しく簡単に追跡して共有できるように、ゲームを追加しました。 これには次のものが含まれます。
- ポイント: モジュールのユニットを完了すると獲得できます。
- 実績: モジュール内のすべてのユニットを完了すると獲得します (次のに示すように)。
- トロフィー: ラーニング パス内のすべてのモジュールを完了すると獲得します。
- レベル:あなたが得るより多くのポイント、より高いあなたのレベル。
技術プロファイル
また、初期登録の一環として、ポイント、実績、トロフィー、レベルを他のユーザーと共有するようにユーザー プロファイルを設定します。
お客様からのご意見をお待ちしております。
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