__unhook キーワード

イベントからハンドラー メソッドの関連付けを解除します。

Note

ネイティブ C++ のイベント属性は、標準 C++ と互換性がありません。 この属性は、/permissive- 準拠モードを指定するとコンパイルされません。

構文

long  __unhook(
   &SourceClass::EventMethod,
   source,
   &ReceiverClass::HandlerMethod
   [, receiver = this]
);

long  __unhook(
   interface,
   source
);

long  __unhook(
   source
);

パラメーター

&SourceClass::EventMethod
イベント ハンドラー メソッドのフックを解除するイベント メソッドへのポインター。

  • ネイティブ C++ イベント: SourceClass はイベント ソース クラスであり、EventMethod はイベントです。

  • COM イベント: SourceClass はイベント ソース インターフェイスであり、EventMethod はメソッドの 1 つです。

  • マネージド イベント: SourceClass はイベント ソース クラスであり、EventMethod はイベントです。

interface
event_receiver 属性の layout_dependent パラメーターが true である COM イベント レシーバーのみに対して、レシーバーからアンフックされるインターフェイス名。

source
イベント ソースのインスタンスへのポインター。 event_receiver で指定されているコード type に応じて、以下のいずれかの種類のソースになります。

  • ネイティブ イベント ソース オブジェクト ポインター。

  • IUnknown ベースのポインター (COM ソース)。

  • マネージド オブジェクトのポインター (マネージド イベントの場合)。

&ReceiverClass::HandlerMethod イベントからアンフックするイベント ハンドラー メソッドへのポインター。 ハンドラーは、クラスのメソッドまたはそれへの参照として指定されます。ユーザーがクラス名を指定しない場合、__unhook は、それを呼び出したクラスを使用します。

  • ネイティブ C++ イベント: ReceiverClass はイベント レシーバー クラスであり、HandlerMethod はハンドラーです。

  • COM イベント: ReceiverClass はイベント レシーバー インターフェイスであり、HandlerMethod はハンドラーの 1 つです。

  • マネージド イベント: ReceiverClass はイベント レシーバー クラスであり、HandlerMethod はハンドラーです。

receiver(省略可能) イベント レシーバー クラスのインスタンスへのポインター。 レシーバーを指定しない場合、既定値は __unhook が呼び出されるレシーバー クラスまたは構造体です。

使用法

イベント レシーバー クラス外の main を含む、任意の関数スコープで使用できます。

解説

ハンドラー メソッドとイベント メソッドとの関連付けを解除、つまり "アンフック" するには、イベント レシーバー内で組み込み関数 __unhook を使用します。

__unhook には 3 つの形式があります。 ほとんどの場合、最初の形式 (引数が 4 つ) を使用できます。 __unhook の 2 番目 (引数が 2 つ) の形式は、COM イベント レシーバーにのみ使用でき、イベント インターフェイス全体がアンフックされます。 3 番目 (引数が 1 つ) の形式は、指定したソースからすべてのデリゲートをアンフックする場合に使用します。

ゼロ以外の戻り値は、エラーが発生したことを示します (マネージド イベントは例外をスローします)。

フックされていないイベントやイベント ハンドラーに対して __unhook を呼び出した場合、効果はありません。

コンパイル時に、コンパイラはイベントが存在することを確認し、指定されたハンドラーを使用してパラメーターの型チェックを実行します。

COM イベントの場合を除き、__hook__unhook は、イベント レシーバーの外部で呼び出すことができます。

__unhook の使用の代替手段は、-= 演算子を使用することです。

新しい構文でのマネージド イベントのコーディングの詳細については、イベント に関する記事を参照してください。

Note

テンプレート クラスまたは構造体に events を含めることはできません。

サンプルについては、「ネイティブ C++ でのイベント処理」と「COM でのイベント処理」を参照してください。

関連項目

キーワード
event_source
event_receiver
__event
__hook
__raise