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アーカイブを通じた CObject の格納と読み込み

アーカイブを使用した CObject の格納と読み込みには、別途考慮が必要です。 場合によっては、オブジェクトの Serialize 関数を呼び出す必要があります。その場合は、CArchive<< または >> 演算子を使用するのとは対照的に、CArchive オブジェクトが Serialize 呼び出しのパラメーターになります。 注意すべき重要な点は、格納アーカイブによって以前にファイルに書き込まれた CRuntimeClass 情報に基づいて、CArchive>> 演算子がメモリ内で CObject を構築することです。

そのため、Serialize の呼び出しに対して CArchive<< 演算子と >> 演算子を使用するかどうかは、以前に格納された CRuntimeClass 情報に基づいてオブジェクトを動的に再構築するためにアーカイブの読み込みが必要かどうかによって異なります。 次のケースでは、Serialize 関数を使用します。

  • オブジェクトを逆シリアル化するときに、オブジェクトの正確なクラスが事前にわかっている。

  • オブジェクトを逆シリアル化するときに、既にそれ用のメモリが割り当てられている。

注意事項

Serialize 関数を使用してオブジェクトを読み込む場合は、Serialize 関数を使用してオブジェクトを格納する必要もあります。 CArchive<< 演算子を使用して格納してから、Serialize 関数を使用して読み込んだり、Serialize 関数を使用して格納してから、CArchive >> 演算子を使用して読み込んだりしないでください。

このケースを次の例で示します。

class CMyObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   CMyObject() {}
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL(CMyObject)
};

class COtherObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   COtherObject() {}
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   DECLARE_SERIAL(COtherObject)
};

class CCompoundObject : public CObject
{
   // ...Member functions
public:
   CCompoundObject();
   ~CCompoundObject();
   virtual void Serialize(CArchive &ar);

   // Implementation
protected:
   CMyObject m_myob;       // Embedded object
   COtherObject *m_pOther; // Object allocated in constructor
   CObject *m_pObDyn;      // Dynamically allocated object
   //..Other member data and implementation

   DECLARE_SERIAL(CCompoundObject)
};

 

IMPLEMENT_SERIAL(CMyObject, CObject, 1)
IMPLEMENT_SERIAL(COtherObject, CObject, 1)
IMPLEMENT_SERIAL(CCompoundObject, CObject, 1)

CCompoundObject::CCompoundObject()
{
   m_pOther = new COtherObject; // Exact type known and object already
                                //allocated.
   m_pObDyn = NULL;             // Will be allocated in another member function
                                // if needed, could be a derived class object.
}

CCompoundObject::~CCompoundObject()
{
   delete m_pOther;
}

void CCompoundObject::Serialize(CArchive &ar)
{
   CObject::Serialize(ar);  // Always call base class Serialize.
   m_myob.Serialize(ar);    // Call Serialize on embedded member.
   m_pOther->Serialize(ar); // Call Serialize on objects of known exact type.

   // Serialize dynamic members and other raw data
   if (ar.IsStoring())
   {
      ar << m_pObDyn;
      // Store other members
   }
   else
   {
      ar >> m_pObDyn; // Polymorphic reconstruction of persistent object
      //load other members
   }
}

要約すると、シリアル化可能なクラスでメンバーとして埋め込む CObject が定義される場合は、そのオブジェクトに CArchive<< 演算子と >> 演算子を使用せず、代わりに Serialize 関数を呼び出す必要があります。 また、シリアル化可能なクラスでメンバーとして CObject へのポインター (または CObject から派生したオブジェクト) が定義されるが、それ以外のオブジェクトは独自のコンストラクター内で構築される場合も、Serialize を呼び出す必要があります。

関連項目

シリアル化: オブジェクトのシリアル化