TurnPath クラス
定義
重要
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有効なターンのパスを定義します。
public class TurnPath
type TurnPath = class
Public Class TurnPath
- 継承
-
TurnPath
コンストラクター
TurnPath() |
有効なターンのパスを定義します。 |
フィールド
Activity |
ターンの現在のアクティビティ。 |
ACTIVITY |
古い.
ターンの現在のアクティビティ。 |
ActivityProcessed |
これはブール値です。set の場合は、turncontext.activity がシステム内の一部のコンポーネントによって使用されたことを意味します。 |
ACTIVITYPROCESSED |
古い.
これはブール値です。set の場合は、turncontext.activity がシステム内の一部のコンポーネントによって使用されたことを意味します。 |
DialogEvent |
現在のダイアログ イベント (イベント処理中に設定)。 |
DIALOGEVENT |
古い.
現在のダイアログ イベント (イベント処理中に設定)。 |
Interrupted |
true の場合、中断が発生しました。 |
INTERRUPTED |
古い.
true の場合、中断が発生しました。 |
LastResult |
最後に呼び出されたダイアログの結果。 |
LASTRESULT |
古い.
最後に呼び出されたダイアログの結果。 |
Recognized |
現在のターンで認識された結果。 |
RECOGNIZED |
古い.
現在のターンで認識された結果。 |
RecognizedEntities |
テキストから認識されたエンティティ。 |
RECOGNIZEDENTITIES |
古い.
テキストから認識されたエンティティ。 |
RepeatedIds |
RepeatDialogs() の無限ループに終わっていないことを追跡するために使用されます。 |
REPEATEDIDS |
古い.
RepeatDialogs() の無限ループに終わっていないことを追跡するために使用されます。 |
Text |
元のテキスト。 |
TEXT |
古い.
元のテキスト。 |
TopIntent |
最上位の意図へのパス。 |
TOPINTENT |
古い.
最上位の意図へのパス。 |
TopScore |
上位スコアへのパス。 |
TOPSCORE |
古い.
上位スコアへのパス。 |
UnrecognizedText |
認識できない文字列に分割された元の発話。 |
UNRECOGNIZEDTEXT |
古い.
認識できない文字列に分割された元の発話。 |
メソッド
GetPropertyName(String) |
メモリ スコープ プレフィックスのないプロパティ名のみを取得するユーティリティ関数。 |