Circle クラス
定義
重要
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マップ コントロールに描画される円を表します。
public ref class Circle : Microsoft::Maui::Controls::Maps::MapElement, Microsoft::Maui::IElement, Microsoft::Maui::IStroke, Microsoft::Maui::Maps::ICircleMapElement
public class Circle : Microsoft.Maui.Controls.Maps.MapElement, Microsoft.Maui.IElement, Microsoft.Maui.IStroke, Microsoft.Maui.Maps.ICircleMapElement
type Circle = class
inherit MapElement
interface ICircleMapElement
interface IMapElement
interface IElement
interface IStroke
interface IFilledMapElement
Public Class Circle
Inherits MapElement
Implements ICircleMapElement, IElement, IStroke
- 継承
- 実装
コンストラクター
| Circle() |
マップ コントロールに描画される円を表します。 |
フィールド
| CenterProperty |
Centerのバインド可能なプロパティ。 |
| FillColorProperty |
FillColorのバインド可能なプロパティ。 |
| RadiusProperty |
Radiusのバインド可能なプロパティ。 |
| transientNamescope |
マップ コントロールに描画される円を表します。 (継承元 Element) |
プロパティ
| AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
| BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
| Center |
中央の位置を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
| ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
| Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
| EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
| Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
| Fill |
塗りつぶしの色を取得します。 |
| FillColor |
塗りつぶしの色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
| Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
| Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
| LogicalChildren |
古い.
マップ コントロールに描画される円を表します。 (継承元 Element) |
| MapElementId |
この map 要素に対応するプラットフォームを取得または設定します。 (継承元 MapElement) |
| Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
| Radius |
半径を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
| RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
| StrokeColor |
ストロークの色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 MapElement) |
| StrokeWidth |
ストロークの幅を取得または設定します。 既定値は |
| StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
メソッド
イベント
| BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
| ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
| ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
| PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
| PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |