SafeWaitHandle クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
待機ハンドルのラッパー クラスを表します。
public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
- 継承
- 継承
- 属性
例
次のコード例では、相互運用機能を使用して、 SafeWaitHandle クラスとアンマネージ CreateMutex 関数を使用してミューテックスを作成する方法を示します。
using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;
class SafeHandlesExample
{
static void Main()
{
UnmanagedMutex uMutex = new("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");
try
{
uMutex.Create();
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
Console.ReadLine();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
}
finally
{
uMutex.Release();
Console.WriteLine("Mutex released.");
}
}
}
partial class UnmanagedMutex(string Name)
{
// Use interop to call the CreateMutex function.
[LibraryImport("kernel32.dll", EntryPoint = "CreateMutexW", StringMarshalling = StringMarshalling.Utf16)]
private static partial SafeWaitHandle CreateMutex(
IntPtr lpMutexAttributes,
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] bool bInitialOwner,
string lpName
);
// Use interop to call the ReleaseMutex function.
// For more information about ReleaseMutex,
// see the unmanaged MSDN reference library.
[LibraryImport("kernel32.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static partial bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);
private SafeWaitHandle _handleValue = null;
private readonly IntPtr _mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
private string nameValue = Name;
public void Create()
{
ArgumentException.ThrowIfNullOrEmpty(nameValue);
_handleValue = CreateMutex(_mutexAttrValue,
true, nameValue);
// If the handle is invalid,
// get the last Win32 error
// and throw a Win32Exception.
if (_handleValue.IsInvalid)
{
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
}
}
public SafeWaitHandle Handle
{
get
{
if (!_handleValue.IsInvalid)
{
return _handleValue;
}
else
{
return null;
}
}
}
public string Name => nameValue;
public void Release()
{
ReleaseMutex(_handleValue);
}
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices
Class SafeHandlesExample
Shared Sub Main()
Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")
Try
uMutex.Create()
Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
Console.ReadLine()
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e)
Finally
uMutex.Release()
Console.WriteLine("Mutex Released.")
End Try
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Class UnmanagedMutex
' Use interop to call the CreateMutex function.
' For more information about CreateMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle
End Function
' Use interop to call the ReleaseMutex function.
' For more information about ReleaseMutex,
' see the unmanaged MSDN reference library.
<DllImport("kernel32.dll")> _
Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean
End Function
Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
Private nameValue As String = Nothing
Public Sub New(ByVal Name As String)
nameValue = Name
End Sub
Public Sub Create()
If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
Throw New ArgumentNullException("nameValue")
End If
handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)
' If the handle is invalid,
' get the last Win32 error
' and throw a Win32Exception.
If handleValue.IsInvalid Then
Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
End If
End Sub
Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
Get
' If the handle is valid,
' return it.
If Not handleValue.IsInvalid Then
Return handleValue
Else
Return Nothing
End If
End Get
End Property
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return nameValue
End Get
End Property
Public Sub Release()
ReleaseMutex(handleValue)
End Sub
End Class
注釈
SafeWaitHandle クラスは、System.Threading.WaitHandle クラスによって使用されます。 これは、Win32 ミューテックスと自動および手動リセット イベントのラッパーです。
Important
この型は、IDisposable インターフェイスを実装します。 型の使用が完了したら、直接または間接的に破棄する必要があります。 型を直接破棄するには、Disposetry/ ブロックでその catch メソッドを呼び出します。 間接的に破棄するには、using (C#) や Using (Visual Basic) などの言語コンストラクトを使用します。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| SafeWaitHandle() |
SafeWaitHandleを作成します。 |
| SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean) |
SafeWaitHandle クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| handle |
ラップするハンドルを指定します。 (継承元 SafeHandle) |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IsClosed |
ハンドルが閉じているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 SafeHandle) |
| IsInvalid |
ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。 |
| IsInvalid |
ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。 (継承元 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Close() |
リソースを解放および解放するためのハンドルをマークします。 (継承元 SafeHandle) |
| DangerousAddRef(Boolean) |
SafeHandleインスタンスの参照カウンターを手動でインクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
| DangerousGetHandle() |
handle フィールドの値を返します。 (継承元 SafeHandle) |
| DangerousRelease() |
SafeHandle インスタンスの参照カウンターを手動でデクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
| Dispose() |
SafeHandle クラスによって使用されるすべてのリソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
| Dispose(Boolean) |
通常の破棄操作を実行するかどうかを指定する、 SafeHandle クラスによって使用されるアンマネージ リソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ReleaseHandle() |
派生クラスでオーバーライドされると、ハンドルを解放するために必要なコードを実行します。 (継承元 SafeHandle) |
| SetHandle(IntPtr) |
指定した既存のハンドルにハンドルを設定します。 (継承元 SafeHandle) |
| SetHandleAsInvalid() |
ハンドルを使用しなくなったものとしてマークします。 (継承元 SafeHandle) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |