次の方法で共有


SKReferenceNode.DidLoadReferenceNode(SKNode) メソッド

定義

が読み込まれた後に SKReferenceNode 呼び出されます。

[Foundation.Export("didLoadReferenceNode:")]
public virtual void DidLoadReferenceNode (SpriteKit.SKNode node);
abstract member DidLoadReferenceNode : SpriteKit.SKNode -> unit
override this.DidLoadReferenceNode : SpriteKit.SKNode -> unit

パラメーター

node
SKNode

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

属性

適用対象