Array.GetEnumerator メソッド

定義

IEnumeratorArray を返します。

public:
 virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator ();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator

戻り値

IEnumerator

IEnumeratorArray

実装

次のコード例は、 を使用 GetEnumerator して配列の要素を一覧表示する方法を示しています。

using namespace System;

int main()
{
   // Creates and initializes a new Array.
   array<String^>^myArr = gcnew array<String^>(10);
   myArr[ 0 ] = "The";
   myArr[ 1 ] = "quick";
   myArr[ 2 ] = "brown";
   myArr[ 3 ] = "fox";
   myArr[ 4 ] = "jumps";
   myArr[ 5 ] = "over";
   myArr[ 6 ] = "the";
   myArr[ 7 ] = "lazy";
   myArr[ 8 ] = "dog";
   
   // Displays the values of the Array.
   int i = 0;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnumerator = myArr->GetEnumerator();
   Console::WriteLine( "The Array contains the following values:" );
   while ( (myEnumerator->MoveNext()) && (myEnumerator->Current != nullptr) )
      Console::WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator->Current );
}

/* 
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
using System;

public class SamplesArray  {

   public static void Main()  {

      // Creates and initializes a new Array.
      String[] myArr = new String[10];
      myArr[0] = "The";
      myArr[1] = "quick";
      myArr[2] = "brown";
      myArr[3] = "fox";
      myArr[4] = "jumps";
      myArr[5] = "over";
      myArr[6] = "the";
      myArr[7] = "lazy";
      myArr[8] = "dog";

      // Displays the values of the Array.
      int i = 0;
      System.Collections.IEnumerator myEnumerator = myArr.GetEnumerator();
      Console.WriteLine( "The Array contains the following values:" );
      while (( myEnumerator.MoveNext() ) && ( myEnumerator.Current != null ))
         Console.WriteLine( "[{0}] {1}", i++, myEnumerator.Current );
   }
}


/*
This code produces the following output.

The Array contains the following values:
[0] The
[1] quick
[2] brown
[3] fox
[4] jumps
[5] over
[6] the
[7] lazy
[8] dog

*/
// Creates and initializes a new Array.
let myArr = Array.zeroCreate 10
myArr[0..8] <- 
   [| "The"
      "quick"
      "brown"
      "fox"
      "jumps"
      "over"
      "the"
      "lazy"
      "dog" |]

// Displays the values of the Array.
let mutable i = 0
let myEnumerator = myArr.GetEnumerator()
printfn "The Array contains the following values:"

while myEnumerator.MoveNext() && myEnumerator.Current <> null do
      printfn $"[{i}] {myEnumerator.Current}" 
      i <- i + 1


// This code produces the following output.
//     The Array contains the following values:
//     [0] The
//     [1] quick
//     [2] brown
//     [3] fox
//     [4] jumps
//     [5] over
//     [6] the
//     [7] lazy
//     [8] dog
Public Class SamplesArray

   Public Shared Sub Main()

      ' Creates and initializes a new Array.
      Dim myArr(10) As [String]
      myArr(0) = "The"
      myArr(1) = "quick"
      myArr(2) = "brown"
      myArr(3) = "fox"
      myArr(4) = "jumps"
      myArr(5) = "over"
      myArr(6) = "the"
      myArr(7) = "lazy"
      myArr(8) = "dog"

      ' Displays the values of the Array.
      Dim i As Integer = 0
      Dim myEnumerator As System.Collections.IEnumerator = myArr.GetEnumerator()
      Console.WriteLine("The Array contains the following values:")
      While myEnumerator.MoveNext() And Not (myEnumerator.Current Is Nothing)
         Console.WriteLine("[{0}] {1}", i, myEnumerator.Current)
         i += 1
      End While 

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'The Array contains the following values:
'[0] The
'[1] quick
'[2] brown
'[3] fox
'[4] jumps
'[5] over
'[6] the
'[7] lazy
'[8] dog

注釈

C# 言語の foreach ステートメント (C++ では for each、Visual Basic では For Each) では、列挙子の複雑さが隠されています。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、foreach を使用することをお勧めします。

列挙子を使用すると、コレクション内のデータを読み取ることができますが、基になるコレクションを変更することはできません。

最初、列挙子はコレクションの先頭の要素の前に位置付けられます。 また、Reset メソッドは、列挙子を最初の位置に戻します。 この位置では、Current が未定義です。 そのため、MoveNext の値を読み取る前に、Current を呼び出して列挙子をコレクションの最初の要素に進める必要があります。

Current は、MoveNext または Reset が呼び出されるまでは同じオブジェクトを返します。 MoveNext は、Current を次の要素に進めます。

MoveNext がコレクションの末尾を通過した場合、列挙子がコレクション内の最後の要素の後に配置され、MoveNextfalse を返します。 列挙子がこの位置にある場合、後続の MoveNext 呼び出しも false を返します。 が返された falseCurrent の最後のMoveNext呼び出しが未定義の場合。 コレクションの先頭の要素に再び Current を設定するには、先に Reset を呼び出してから MoveNext を呼び出します。

列挙子は、コレクションが変更されない限り有効です。 コレクションに対して変更 (要素の追加、変更、削除など) が行われると、列挙子は回復不可能な無効状態になり、その動作は未定義になります。

列挙子には、コレクションへの排他アクセスがありません。したがって、コレクションの列挙処理は本質的にスレッド セーフな処理ではありません。 列挙処理でスレッド セーフを確保するには、列挙処理が終わるまでコレクションをロックできます。 コレクションに対し複数のスレッドがアクセスして読み取りや書き込みを行うことができるようにするには、独自に同期化を実装する必要があります。

このメソッドは、O(1) 操作です。

適用対象